在继续悟空冒险之前,《黑神话:钟馗》将优先开发。探索开发者为何选择制作这部续作,以及悟空是否会获得额外内容。
2025年科隆游戏展开幕夜现场公布的《黑神话:钟馗》为该系列引入全新故事线。虽然玩家期待孙悟空故事的延续,但游戏科学选择开拓全新创作领域。
游戏科学CEO冯骥在8月25日的微博中透露了这个非常规决策。尽管实现了酝酿数十年的梦想,《黑神话:悟空》成功后冯骥却感受到意外的创作空虚。
"即便因无法庆祝成就而感到愧疚,"冯骥通过翻译表示,"这些情绪始终萦绕在关于DLC内容的持续提问中。"
转折点出现在联合创始人杨奇提议开发全新项目时。冯骥全力支持这个方向,最终促成《黑神话:钟馗》的诞生。
"扩展《悟空》在逻辑上可行,"冯骥解释道,"但我们渴望创作自由——不受现有框架限制的新主角、新机制、新技术和新叙事。"
虽然冯骥在《钟馗》官方FAQ中确认悟空的故事尚未完结,但具体延续计划仍不明确。开发者承认玩家热情的理论推测已超出他们原有设想。
"和玩家社群一样,我深爱《西游记》神话宇宙,"冯骥表示,"当条件成熟时,悟空的传说终将以更丰富的形式回归。"
尽管悟空前景尚不明朗,玩家仍可期待对中国神话的新探索。虽然处于早期开发阶段,但观众希望《钟馗》不会重蹈《悟空》的漫长制作周期。
《黑神话:钟馗》将登陆PC和本世代主机平台。欲获取最新信息,请关注下方报道。