PlayStation 30屆慶祝活動重新點燃了圍繞潛在的血源性翻拍或續集的猜測。讓我們深入研究有關遊戲和最新PS5更新的最新嗡嗡聲。
Playstation成立30周年:一個血源的結局?
周年紀念預告片以非常受歡迎的PS4獨家Bloodborne為特色,並帶有標題“這是關於持久性的”。盡管其他標題也收到了屏幕時間,但包括血源的包含,尤其是其在預告片的結論中的位置,激發了人們對潛在的重新製作或續集的熱烈粉絲的猜測。
預告片展示了Playstation的標誌性遊戲,包括 tsushima 的幽靈, 戰神 和 Helldivers 2 。每個遊戲都有主題標題(例如 最終幻想VII - “這是關於幻想的”, 《生化危機》 - “這是關於恐懼”)。然而,血腥的“這是關於持久性”的標語促進了正在進行的辯論。
盡管缺乏具體的證據,但粉絲們仍然希望獲得血源2或60fps的重新製作,並具有增強的視覺效果。這不是這樣的猜測第一次浮出水麵。 PlayStation Italia在Instagram上的一篇文章以標誌性的Bloodborn地點為特色,同樣引起了粉絲的興奮。
雖然預告片的結局可能隻是承認Bloodborne的臭名昭著的困難,需要玩家的持久性,但未來更新的可能性仍然是一個激烈討論的話題。
索尼發布了PS5更新,以紀念其成立30周年。此更新包括限時PS1啟動序列和受過去PlayStation控製台啟發的可自定義主題。現在,用戶可以個性化主屏幕的設計和聲音效果,以反映較早的遊戲機的設計。
此更新允許用戶在PS5設置中選擇“ PlayStation 30周年”選項,然後選擇“外觀和聲音”以自定義其主屏幕。此功能的暫時性使一些粉絲失望,導致人們猜測這可能是對未來,更全麵的UI自定義選項的測試。
PS5更新並沒有停止興奮。 Digital Foundry證實了彭博關於索尼為PS5遊戲開發的手持遊戲機開發的報告。盡管仍處於早期階段,但此舉表明索尼打算在當前由Nintendo Switch主導的便攜式遊戲市場中競爭。
小組成員建議,鑒於移動遊戲的普及,微軟和索尼都進入手持式市場是邏輯上的一步。但是,盡管微軟對其計劃更加開放,但索尼仍然緊緊抓住。一家公司的競爭性手持遊戲機的開發和釋放可能需要數年。
同時,任天堂似乎在比賽中處於領先地位,總統Shuntaro Furukawa在當前財政年度宣布了有關Nintendo Switch的繼任者的更多信息。