PlayStation 30届庆祝活动重新点燃了围绕潜在的血源性翻拍或续集的猜测。让我们深入研究有关游戏和最新PS5更新的最新嗡嗡声。
Playstation成立30周年:一个血源的结局?
周年纪念预告片以非常受欢迎的PS4独家Bloodborne为特色,并带有标题“这是关于持久性的”。尽管其他标题也收到了屏幕时间,但包括血源的包含,尤其是其在预告片的结论中的位置,激发了人们对潜在的重新制作或续集的热烈粉丝的猜测。
预告片展示了Playstation的标志性游戏,包括 tsushima 的幽灵, 战神 和 Helldivers 2 。每个游戏都有主题标题(例如 最终幻想VII - “这是关于幻想的”, 《生化危机》 - “这是关于恐惧”)。然而,血腥的“这是关于持久性”的标语促进了正在进行的辩论。
尽管缺乏具体的证据,但粉丝们仍然希望获得血源2或60fps的重新制作,并具有增强的视觉效果。这不是这样的猜测第一次浮出水面。 PlayStation Italia在Instagram上的一篇文章以标志性的Bloodborn地点为特色,同样引起了粉丝的兴奋。
虽然预告片的结局可能只是承认Bloodborne的臭名昭著的困难,需要玩家的持久性,但未来更新的可能性仍然是一个激烈讨论的话题。
索尼发布了PS5更新,以纪念其成立30周年。此更新包括限时PS1启动序列和受过去PlayStation控制台启发的可自定义主题。现在,用户可以个性化主屏幕的设计和声音效果,以反映较早的游戏机的设计。
此更新允许用户在PS5设置中选择“ PlayStation 30周年”选项,然后选择“外观和声音”以自定义其主屏幕。此功能的暂时性使一些粉丝失望,导致人们猜测这可能是对未来,更全面的UI自定义选项的测试。
PS5更新并没有停止兴奋。 Digital Foundry证实了彭博关于索尼为PS5游戏开发的手持游戏机开发的报告。尽管仍处于早期阶段,但此举表明索尼打算在当前由Nintendo Switch主导的便携式游戏市场中竞争。
小组成员建议,鉴于移动游戏的普及,微软和索尼都进入手持式市场是逻辑上的一步。但是,尽管微软对其计划更加开放,但索尼仍然紧紧抓住。一家公司的竞争性手持游戏机的开发和释放可能需要数年。
同时,任天堂似乎在比赛中处于领先地位,总统Shuntaro Furukawa在当前财政年度宣布了有关Nintendo Switch的继任者的更多信息。