GameStop悄悄地關閉了眾多美國商店,使客戶和員工都從意外關閉中轉移。 零售商的衰落在降低其物理存在的近三分之一時就明顯了。 社交媒體平台引起了影響的客戶和員工的報告,繪製了有關公司未來的圖片。
GameStop曾經是全球最大的新型和二手視頻遊戲的物理零售商,擁有44年的曆史,起源於1980年。年銷售額。但是,在過去的九年中,轉向數字遊戲銷售的轉變極大地影響了其性能。 到2024年2月,Scrapehero數據顯示物理商店下降了近33%,在美國占3,000個地點。
在2024年12月的SEC提起申請暗示了進一步的商店關閉之後,一波報道淹沒了Twitter和Reddit等社交媒體平台。 客戶以方便,負擔得起的遊戲選擇的損失而表示失望。 員工還表達了擔憂,一名加拿大員工強調了商店關閉中的不切實際的銷售目標。
正在進行的封閉趨勢
最近的封閉幅度繼續是GameStop的下降趨勢。 2024年3月的一份路透社報告預測,前一年有287家商店的關閉,此前近20%(約4.32億美元)的收入在2023年第四季度下降了,而2022年。
已經進行了許多嚐試,以振興GameStop,包括將玩具,服裝,電話交易和交易卡分級多樣化。 Netflix紀錄片“ Eat the Rich:GameStop Saga”和電影“ Dumb Money”中記錄在2021年,這一重大提升來自業餘投資者興趣的激增。 但是,這些努力還不足以阻止商店關閉的潮流和公司持續的鬥爭。