Gundam Breaker 4:跨平台的深入研究
早在2016年,Gundam Breaker係列是PS Vita愛好者的利基市場。 宣布2024年Gundam Breaker 4的全球多平台發布是一個巨大的驚喜,在各個平台上進行了60個小時後,我可以說這在很大程度上取得了成功,盡管有一些警告。
此版本對於其可訪問性很重要。 不再進口亞洲英語發行! Gundam Breaker 4擁有雙音頻(英語和日語)和多個字幕選項,這是該係列賽的重大飛躍。 但是,遊戲本身如何跨平台付費?
這個故事雖然可用,但範圍從略微乏味的前對話到引人入勝的角色在後期揭示和對話。 盡管沒有事先經驗,但新來者將提高速度,盡管某些角色出現的影響可能會丟失。 敘述在早期的章節中很簡單,但是主要角色在您身上成長,我個人的最愛後來出現。
但是,核心吸引力在於無與倫比的炮台定製。 您可以調整單個零件,武器(包括雙重揮舞),甚至零件的規模,從而可以真正獨特的創作,包括將SD零件奇異地集成到標準的炮片上。
除了基本零件之外,構建器零件還增加了進一步的自定義選項,其中一些具有獨特的技能。 戰鬥利用了基於您的配備零件和武器的EX和OP技能,通過具有各種增益和減益的能力進一步增強了墨盒的能力。
任務獎勵零件和材料,以升級和增加零件稀有性,解鎖更多技能並允許戰略零件蠶食。 遊戲的難度是均衡的。在標準難度上不是必需的磨削,但是以後再解鎖三個更高的困難,從而增加了挑戰。 可選的任務提供了其他獎勵和有趣的模式,例如生存。
繪畫,貼花應用和風化效果為自定義提供了進一步的深度。 Gundam Breaker 4是Gunpla愛好者的夢想,但遊戲本身也閃耀。
由於武器和技能的多樣化,即使在正常的困難下,戰鬥也始終引人入勝。 老板的戰鬥涉及針對弱點並克服各種障礙。 雖然大多數人都是直接的,但由於人工智能行為,一場特定的老板戰鬥被證明是具有挑戰性的。
從視覺上看,遊戲是一個混合的包。 早期環境有些缺乏,但是炮牌模型和動畫非常好。 藝術風格是風格化的,而不是現實的,效果令人印象深刻。 遊戲在低端硬件上表現得很好。
音樂是一個混合的袋子,有一些令人難忘的曲目和一些傑出的作品。 動漫和電影中缺乏音樂,以及缺乏自定義音樂選項令人失望。
但是,聲音表演是一個驚喜。 英語和日本畫外音都做得很好,在動作繁重的時刻,個人偏愛英語。
小問題包括一種重複的任務類型和一些錯誤。 如果新移民不喜歡磨碎更好的裝備,他們可能會發現重複性。 我遇到了一些小錯誤,包括保存問題和一些特定於Steam Deck的問題(長標題屏幕加載和任務崩潰)。
在線多人遊戲功能已在PS5和Switch預發行上進行了測試,但是PC在線測試正在待處理。
我的個人槍構建旅程與遊戲的玩法詳細介紹,強調了對這些套件所涉及的工藝的欣賞。
平台差異:
ps5:上限為60fps,看起來很棒,並且具有良好的隆隆聲和活動卡支持。
開關:在30fps左右運行,並降級分辨率,細節和反射。 組裝和西洋鏡模式感到遲鈍。
DLC: Deluxe和Ultimate Editions提供了早期的解鎖和西洋鏡內容。 早期的解鎖並不是改變遊戲規則,但是Diorama添加對於照片模式愛好者來說很有價值。
:gundam Breaker 4是該系列中的一個很棒的Entry。 儘管這個故事很有趣,但定制,戰鬥和砲彈建築是真正的明星。 建議使用PC版本的性能和靈活性,尤其是在Steam Deck上。 PS5版本提供了出色的視覺效果和性能,而開關版本則可以接受,但受到性能問題的阻礙。 Ultimate Edition為Diorama模式的粉絲提供了值得的添加。
gundam Breaker 4 Steam Deck評論:4.5/5