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Gundam Breaker 4は、複数のプラットフォームで発売されます

著者 : Leo
Feb 07,2025

ガンダムブレーカー4:プラットフォーム全体のディープダイブレビュー

2016年に、ガンダムブレーカーシリーズは、PS Vita愛好家のニッチな輸入品でした。 2024年のGundam Breaker 4のグローバルなマルチプラットフォームリリースの発表は大きな驚きでした。さまざまなプラットフォームで60時間後、私はそれがいくつかの注意を払っていますが、大部分は成功だと言えます。

このリリースは、そのアクセシビリティにとって重要です。 アジアの英語のリリースを輸入することはもうありません! Gundam Breaker 4は、デュアルオーディオ(英語と日本語)と複数のサブタイトルオプションを誇っています。これは、西部のシリーズに大きな飛躍的です。 しかし、ゲーム自体はプラットフォーム間でどのように機能しますか?

物語は、サービス可能ですが、やや退屈なミッション前の対話から、後の段階でのキャラクターの明らかなことと対話に至るまでの範囲です。 特定のキャラクターの外観の影響は、事前の経験なしに失われる可能性がありますが、新人は速度を上げます。 物語は初期の章では簡単ですが、主人公はあなたの上で成長し、私の個人的なお気に入りは後で登場します。

ただし、コアアピールは、比類のないガンプラカスタマイズにあります。 個々の部品、武器(デュアルウィールドを含む)、さらには部品のスケールを調整して、SDパーツの奇妙な統合を標準のガンプラに含める真にユニークな作品を可能にすることができます。

基本部品を超えて、ビルダーパーツはさらにカスタマイズオプションを追加します。一部にはユニークなスキルがあります。 Combatは、装備された部品と武器に基づいてEXおよびOPスキルを利用し、さまざまなバフとデバフを備えた能力カートリッジによってさらに強化されています。

ミッションは、パーツの希少性をアップグレードおよび増加させるための部品と資料に報い、より多くのスキルのロックを解除し、戦略的な共食いの可能性を可能にします。 ゲームの難易度はバランスが取れています。標準的な難しさでは研削は必要ありませんが、3つの高い難しさが後でロックを解除し、課題を増やします。 オプションのクエストは、サバイバルのような追加の報酬と楽しいモードを提供します。

塗装、デカールアプリケーション、風化効果は、カスタマイズにさらに深さを追加します。 Gundam Breaker 4はGunpla愛好家にとっての夢ですが、ゲームプレイ自体も輝いています。

さまざまな武器やスキルのおかげで、通常の難易度であっても、戦闘は一貫して魅力的です。 ボスの戦いには、弱点をターゲットにし、さまざまな障害を克服することが含まれます。 ほとんどは簡単ですが、ある特定のボスの戦いは、AIの行動のために挑戦的であることが判明しました。

視覚的には、ゲームは混合バッグです。 初期の環境にはやや不足していますが、ガンプラモデルとアニメーションは優れています。 アートスタイルは現実的ではなく様式化されており、効果は印象的です。 ゲームはローエンドのハードウェアでよくスケールします。

音楽はミックスバッグで、忘れがたいトラックと傑出した作品があります。 アニメや映画からの音楽がないこと、そしてカスタム音楽のオプションがないことは残念です。

しかし、声の演技は嬉しい驚きです。 英語と日本の両方のナレーションは、アクションが多い瞬間中に英語を個人的に好み、順調に優れています。

小さな問題には、1つの繰り返しミッションタイプといくつかのバグが含まれます。 新参者は、より良いギアのために粉砕を嫌う場合、ゲームプレイが繰り返されると感じるかもしれません。 保存の問題やいくつかのスチームデッキ固有の問題(長いタイトル画面の読み込みとミッションクラッシュ)など、いくつかの小さなバグに遭遇しました。

オンラインマルチプレイヤー機能はPS5でテストされ、プレリリースを切り替えましたが、PCオンラインテストは保留中です。

ゲームのプレイスルーに沿った私の個人的なガンプラビルディングの旅は詳細で、これらのキットに関与する職人技への感謝を強調しています。

プラットフォームの違い:

  • PC:は、60fpsを超える、マウスとキーボード、および複数のコントローラーオプションをサポートしています。 スチームデッキでよく走り、中設定で60fpsを達成します。 マイナーなフォントの問題が認められました。

  • ps5: 60fpsで締めくくり、見た目が良く、ランブルとアクティビティカードのサポートが施されています。

  • スイッチ:は、分解能、詳細、および反射が格下げされており、約30fpsを実行します。 アセンブリモードとジオラマモードは鈍いと感じます。

DLC:デラックスと究極のエディションは、早期ロック解除とジオラマのコンテンツを提供します。 初期のロック解除はゲームを変えるものではありませんが、ジオラマの追加は写真モード愛好家にとって価値があります。

全体:ガンダムブレーカー4は、シリーズの素晴らしいEntryです。 ストーリーは楽しいものですが、カスタマイズ、戦闘、およびガンプラの建物が真の星です。 PCバージョンは、特にスチームデッキでのパフォーマンスと柔軟性に推奨されます。 PS5バージョンは優れたビジュアルとパフォーマンスを提供しますが、スイッチバージョンは受け入れられますが、パフォーマンスの問題によって妨げられています。 Ultimate Editionは、Dioramaモードのファンに価値のある追加を提供しています。

ガンダムブレーカー4スチームデッキレビュー:4.5/5

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