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Gundam Breaker 4在多个平台上启动

作者 : Leo
Feb 07,2025

Gundam Breaker 4:跨平台的深入研究

早在2016年,Gundam Breaker系列是PS Vita爱好者的利基市场。 宣布2024年Gundam Breaker 4的全球多平台发布是一个巨大的惊喜,在各个平台上进行了60个小时后,我可以说这在很大程度上取得了成功,尽管有一些警告。

此版本对于其可访问性很重要。 不再进口亚洲英语发行! Gundam Breaker 4拥有双音频(英语和日语)和多个字幕选项,这是该系列赛的重大飞跃。 但是,游戏本身如何跨平台付费?

这个故事虽然可用,但范围从略微乏味的前对话到引人入胜的角色在后期揭示和对话。 尽管没有事先经验,但新来者将提高速度,尽管某些角色出现的影响可能会丢失。 叙述在早期的章节中很简单,但是主要角色在您身上成长,我个人的最爱后来出现。

但是,核心吸引力在于无与伦比的炮台定制。 您可以调整单个零件,武器(包括双重挥舞)​​,甚至零件的规模,从而可以真正独特的创作,包括将SD零件奇异地集成到标准的炮片上。

除了基本零件之外,构建器零件还增加了进一步的自定义选项,其中一些具有独特的技能。 战斗利用了基于您的配备零件和武器的EX和OP技能,通过具有各种增益和减益的能力进一步增强了墨盒的能力。

任务奖励零件和材料,以升级和增加零件稀有性,解锁更多技能并允许战略零件蚕食。 游戏的难度是均衡的。在标准难度上不是必需的磨削,但是以后再解锁三个更高的困难,从而增加了挑战。 可选的任务提供了其他奖励和有趣的模式,例如生存。

绘画,贴花应用和风化效果为自定义提供了进一步的深度。 Gundam Breaker 4是Gunpla爱好者的梦想,但游戏本身也闪耀。

由于武器和技能的多样化,即​​使在正常的困难下,战斗也始终引人入胜。 老板的战斗涉及针对弱点并克服各种障碍。 虽然大多数人都是直接的,但由于人工智能行为,一场特定的老板战斗被证明是具有挑战性的。

从视觉上看,游戏是一个混合的包。 早期环境有些缺乏,但是炮牌模型和动画非常好。 艺术风格是风格化的,而不是现实的,效果令人印象深刻。 游戏在低端硬件上表现得很好。

音乐是一个混合的袋子,有一些令人难忘的曲目和一些杰出的作品。 动漫和电影中缺乏音乐,以及缺乏自定义音乐选项令人失望。

但是,声音表演是一个惊喜。 英语和日本画外音都做得很好,在动作繁重的时刻,个人偏爱英语。

小问题包括一种重复的任务类型和一些错误。 如果新移民不喜欢磨碎更好的装备,他们可能会发现重复性。 我遇到了一些小错误,包括保存问题和一些特定于Steam Deck的问题(长标题屏幕加载和任务崩溃)。

在线多人游戏功能已在PS5和Switch预发行上进行了测试,但是PC在线测试正在待处理。

我的个人枪构建旅程与游戏的玩法详细介绍,强调了对这些套件所涉及的工艺的欣赏。

平台差异:

  • PC:支持超过60fps,鼠标和键盘以及多个控制器选项。 在蒸汽甲板上运行良好,在中等设置下达到60fps。 注意到次要字体问题。

  • ps5:上限为60fps,看起来很棒,并且具有良好的隆隆声和活动卡支持。

  • 开关:在30fps左右运行,并降级分辨率,细节和反射。 组装和西洋镜模式感到迟钝。

DLC: Deluxe和Ultimate Editions提供了早期的解锁和西洋镜内容。 早期的解锁并不是改变游戏规则,但是Diorama添加对于照片模式爱好者来说很有价值。

总体而言,

gundam Breaker 4是该系列中的一个很棒的Entry。 尽管这个故事很有趣,但定制,战斗和炮弹建筑是真正的明星。 建议使用PC版本的性能和灵活性,尤其是在Steam Deck上。 PS5版本提供了出色的视觉效果和性能,而开关版本则可以接受,但受到性能问题的阻碍。 Ultimate Edition为Diorama模式的粉丝提供了值得的添加。

gundam Breaker 4 Steam Deck评论:4.5/5

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