Hazelight Studios的負責人Josef Fares最近在一次採訪中分享了有關他們即將推出的遊戲Split Fiction的令人興奮的細節。票價重申了先前的陳述,強調了Hazelight對避免現場服務模型和微交易的堅定承諾。該工作室沒有一家大公司的IPO或收購計劃,說:
“我們不會公開。沒有微交易。我們專注於提供出色的遊戲體驗。”
在與Minnmax的對話中,票價顯示,小說的核心敘事時鐘大約在12-14小時內,可與它的遊戲時間相當。有了可選的任務和額外的內容,玩家可以預期總的播放時間為16-17小時。
儘管Hazelight以其合作遊戲而聞名,但票價暗示了將來單人冠軍的潛力。他還提到, Split Fiction的預算是這需要兩倍的預算,但工作室選擇放棄發出後DLC,確保所有內容都可以從遊戲發行中獲得。 Split Fiction將於3月6日在全球推出PC,PS5和Xbox系列X |S。