Hazelight StudiosのヘッドであるJosef Faresは、インタビュー中に、今後のゲームであるSplit Fictionについてのエキサイティングな詳細を最近共有しました。以前の声明を繰り返して、運賃は、ライブサービスモデルとマイクロトランザクションを避けるためのヘーゼライトの揺るぎないコミットメントを強調しました。スタジオには、大規模な会社によるIPOや買収の計画はありません。
「私たちは公開されていません。マイクロトランザクションはありません。素晴らしいゲーム体験を提供することだけに焦点を当てています。」
Minnmaxとの会話の中で、Faresは、 Split Fictionのコアナラティブクロックが約12〜14時間で時計が入っていることを明らかにしました。オプションのミッションと追加コンテンツを使用すると、プレイヤーは16〜17時間の合計プレイタイムを予測できます。
Hazelightは協同組合で知られていますが、運賃は将来のシングルプレイヤータイトルの可能性を示唆しています。彼はまた、分割フィクションの予算は2倍になると述べましたが、スタジオは発売後のDLCを放棄することを選択し、ゲームのリリースからすべてのコンテンツを利用できるようにします。 Split Fictionは、PC、PS5、XboxシリーズX | sの3月6日に世界中で発売されます。