七龍珠:火花四射! 《ZERO》的搶先體驗版本釋放了一個強大的敵人:大猿貝吉塔。 事實證明,這隻巨大的猿猴對玩家來說是一個重大障礙,導致了廣泛的挫折感和大量的迷因。
萬代南夢宮自己也加入了迷因盛會,承認這場 Boss 戰的巨大難度。 大猿貝吉塔殘暴的攻擊和看似無敵的招式讓玩家們焦頭爛額、求饒。 戰鬥很快就從戰略戰鬥轉變為絕望的生存考驗,玩家經常在看到加利克槍的跡象後重新開始。
對於《七龍珠》格鬥遊戲系列的新手來說,這種充滿挑戰的遭遇尤其殘酷。 在悟空的劇集之戰中,面對大猿貝吉塔,毫無準備的玩家被無情的超級招式淹沒。
萬代南夢宮沒有採取快速解決辦法,而是選擇了幽默,用大猿貝吉塔壓倒性攻擊的表情包來回應玩家的抱怨。 這種輕鬆愉快的方式凸顯了遊戲的挑戰性本質,同時也承認玩家的掙扎。
值得注意的是,大猿貝吉塔在七龍珠格鬥遊戲系列中以難度著稱。 退伍軍人會回想起以前的遊戲中類似的鬥爭,例如武道會天下一,其中的戰鬥常常感覺不像一場戰鬥,而更像是一場耐力測試。
大猿貝吉塔並不是唯一的障礙。 即使在普通難度下,CPU 對手也會打出難以反擊的毀滅性連擊。 超級難度放大了這個問題,人工智慧似乎擁有不公平的優勢。這導致很多玩家將難度降低到Easy。
儘管大猿貝吉塔提出了相當大的挑戰,《七龍珠:火花四濺》! 《ZERO》在 Steam 上的搶先體驗發布取得了巨大成功,最高並發玩家人數達到 91,005 人。這超越了許多老牌格鬥遊戲巨頭,如《街頭霸王》、《鐵拳》和Mortal Kombat。
這一成功很大程度上歸功於遊戲復興了深受喜愛的武道會天下一風格。 該遊戲獲得了一致好評,Game8 給出了 92 分的評分,稱讚其豐富的陣容、令人驚嘆的視覺效果和引人入勝的場景。 如需更深入的評論,請查看我們的專題文章。