自2022年成功重塑以來,2K流行的WWE系列不斷地取得了迭代的改進,以基於獲勝的公式並證明其年度發行。 WWE 2K25承諾將有新的迭代次數,包括一個名為The Island的全新在線互動世界,其故事,總經理和Universe Mode,這是一種稱為“血統規則”的新硬核比賽類型,等等。但是,我不能說所有這些新的添加物是否會將2K25提升到其前身之上,因為不幸的是,我在最近的預覽活動中沒有進行對其中的任何一個。
我沒有經歷今年最重大的改變,而是我使用2K25的時間主要集中在(主要是)不變的核心遊戲玩法和今年的調整後的展示模式上,該模式以摔跤手的血統穩定為中心。儘管我在今年的大部分新想法中都被束縛了,但我確實很欣賞一些小但重大的改變,這使我有信心WWE 2K25將是該系列的另一個成功發展,並且很可能值得任何摔跤迷的時間。
WWE 2K25的展示模式著眼於Anoa'i家族的歷史,以其最近的明星Roman Reigns和Bloodline為標題,但也慶祝前幾代人,例如Wild Samoans,Yokozuna,以及最著名的岩石。現在,該模式包括三種類型的匹配:您重新創建歷史記錄的地方,創建歷史記錄的地方,以及最有趣的是您改變歷史記錄的匹配項。我必須體驗這三種類型,從2024年開始重現Nia Jax的《戒指女王》,創造了一個夢想中的野蠻人與達德利·博伊茲(Dudley Boyz)的比賽,並改變了2022年皇家隆隆聲的標誌性羅馬人統治的歷史。這三者都為自己的娛樂風格和獨特的展示效果提供了改進,並在前一年都在示威。但是,仍然有一些小問題。
去年的WWE 2K24中的展示模式(與WWE 2K23中的一種一樣,它都因過度依賴改用現實生活錄像而受到阻礙,該鏡頭持續了數分鐘 - 系統開發人員的Visual Consucts Vus Consucts配音“ Slingshot”。正如我在WWE 2K23的預覽中指出的那樣, “我發現自己想回到動作中並自己創造這些時刻,而不僅僅是看已經燃燒到我大腦中的鏡頭片段。”兩年後,我很高興確認,儘管問題尚未完全解決,但仍取得了進展。
現實生活中的剪輯現在已經消失了,對您遠離動作的過度依賴也消失了(至少在我在動手訓練中的經歷)。關鍵時刻是通過動畫重新創建的,從而提供了較少的震撼體驗和一定程度的滿足感,因為看到遊戲(主要是)華麗的圖形中實現的標誌性時刻。這些序列似乎也很短,這意味著距離控制動作的時間更少。
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但這並不是說我先前對保持控制的所有抓地都已經解決。在我的Nia Jax比賽結束時,完全控制了我。我沒有留在戒指上,而是被迫在1,2,3期間體現旁觀者。理想情況下,我希望在這些重要時刻獲得更多的控制。我想通過自己的遊戲決定重溫他們,而不僅僅是被視為被動旁觀者。
在其他地方,2K25對其他粗糙邊緣進行了較小的改進。以前的展示模式嚴重依賴清單系統,要求您經常完成基本操作以觸發比賽的真實序列。一個普遍的抱怨是,這種方法使比賽感覺不像動態的遊戲玩法,而更像是待辦事項列表。該系統又回來了,毫無疑問,該系統將再次有爭議,但是對於WWE 2K25來說,它已經略微完善,並在計時器上增加了可選的目標。您因使用化妝品完成這些動作而受到回報,但最重要的是,您並沒有像以前的條目那樣受到懲罰。這是朝著正確方向邁出的至關重要的一步。
毫無疑問,展示模式的傑出補充是改變某些歷史比賽結論的上述能力。在羅馬統治曾經因取消資格而失去塞思·羅林斯的統治時期,您現在可以體驗到如果羅馬在最後時刻改變了他的氣質,那麼事情將如何表現。對於WWE的鐵桿粉絲來說,這是一次新鮮的體驗,我很高興看到其他未經宣布的變更比賽發生了什麼。
儘管模式和匹配類型有顯著變化,但WWE 2K25的核心遊戲精髓與以前的微調相同。這不一定是一件壞事。我已經對WWE 2K24的抓斗動作感到滿意,因此我認為堅持成功,成功的公式是一個明智的決定。但是,有一些有趣的補充和回報。
WWE 2K25看到Chain Wrestling的長期復興,這是WWE 2K22的巨大發動機改造而犧牲的遊戲序列。在回合的開場時刻,煽動抓斗現在將迫使玩家進入一個迷你游戲,使您能夠佔上風。鎖定後,您可以選擇駕駛,扳手,攻擊並最終將對手重新定位為對您有利的位置。就像去年推出的交易打擊機械師一樣,Chain Wrestling增加了WWE動作的另一項主食,朝著準確地重新創建粉絲每週在電視上看到的東西邁出了另一個重要的一步。
提交系統還可以返回,這是一個迷你游戲,您必須避免或匹配對手在車輪上的顏色塊。儘管它具有壓倒性的UI演示文稿,但它很快就變成了第二天性,我很高興看到它返回。如果您對它的重新出現不那麼興奮,那麼幸運的是,它可以在選項中被禁用。連鎖摔跤和其他快速活動時刻也是如此 - 它們都是可選的。
將一瓶Logan Paul的發光果汁包裹在對手的頭上肯定感覺就像是對毛病的電解質的最佳用途。毫無疑問,我最喜歡的WWE 2K24遊戲功能也使其勝利回歸:武器投擲。不僅改善了武器的名單,而且後台鬥毆現在已經擴展到了新的環境中,非常適合扔武器。我在演示中遇到的最佳位置是WWE檔案館,它不僅允許您拋棄蘋果,足球和擴音器,而且還使您進入了WWE迷的夢想環境,並充滿了歷史和復活節彩蛋。哦,您也可以在Yore Smackdown時代從巨大的Wrestlemania標誌和每個人最喜歡的拳頭打架。
正如預期的那樣,就像現實生活中一樣,環境地區被主要贊助。說出您的意願,但它確實使您可以將Prime Hydration Station的巨型瓶用作武器。為了我的錢,將一瓶Logan Paul的發光果汁包裹在對手的頭上肯定感覺就像是對毛病的電解質的最佳用途。
不過,今年最引人注目的遊戲更改也許是長期逾期的中性遊戲玩法。在2K WWE遊戲中,您可以在選擇比賽中首次將男人擊敗男人。這是有史以來最大的陣容(有300多個摔跤手供您選擇),最終將大門打開了以前不可用的一系列對決。
新對決
第一
第二
3rdsee您的成績為您的個人成績播放或查看社區!繼續播放結果
最後,儘管演示構建的新更新有限,但我確實在稱為地下的全新比賽類型上動手了一些時間。這是展覽比賽的無繩變體,它使您進入像搏擊俱樂部一樣的環境,並在戒指周圍帶有伐木工人。對於該系列而言,這是完全全新的,我可以在本月晚些時候作為我們獨家IGN First內容的一部分分享更多信息。請務必在本週晚些時候檢查IGN,以查看完整的比賽,以及從視覺概念開發人員Derek Donahue中對新匹配類型的完整,詳細的解釋。
WWE 2K25延續了該系列的最新傳統,在現有和強大的基本原理上將新功能分層。現在沒有什麼特別的革命性,因為該公式在很大程度上與去年的產品一致,只是對一些小但智能的調整。時間會證明廣告廣告的大幅度變化和我沒有看到的新模式是否會真正使本版從同行中脫穎而出,但是從我的簡短經驗來看,很難說這只是已經完善的系列的非常漸進的一步。