Activision报告说,由于新的定向模式,Activision与主要追求召唤的主要追求大幅度增加:Black Ops 6僵尸。尽管传统上许多玩家专注于幸存不懈的亡灵敌人的浪潮,但在第1季更新中引入了定向模式,将更多的关注转移到了游戏的叙事元素上。
自从在战争中诞生世界以来,僵尸模式已演变为复杂的叙事体验,每个新的分期都会为故事增添层层。尽管《使命召唤:Black Ops 6》的总体参与者群体的总体下降,但僵尸模式仍保持着专用的关注。该模式的核心游戏玩法最多涉及四个玩家抵制越来越具有挑战性的僵尸,通常会导致玩家优先升级其武器和防守,而不是在故事情节之后。
但是,在第1季更新中引入僵尸导向模式已改变了这种动态。根据最近的《使命召唤》博客文章,指导模式将主要任务完成率从4%提高到8.23%。这种改进的量度超过4.8亿小时的游戏玩法,并在11月14日发行了定向模式后记录了大量部分。 Treyarch提高球员参与主要任务的目标已经取得了成功,因为完成率实际上增加了一倍。但是,由于超过90%的球员仍未完成主要任务,因此Treyarch致力于进一步增强。
《使命召唤:Black Ops 6》第1季的更新不仅引入了定向模式,还带来了三个新的地图,两个新的游戏模式和其他功能。定向模式可作为玩家的指南,帮助他们浏览复杂的僵尸故事情节,其中包括诸如跨二维门户网站,零点能量,时间旅行和传送等主题。这些复杂的元素对于新玩家来说可能是压倒性的,但是定向模式为遵循叙述提供了结构化的途径。
通过定向模式,更多的僵尸爱好者现在比以往任何时候都完成了主要任务。随着Treyarch继续完善Black Ops 6,对僵尸和指示模式的未来更新将进一步提高主要任务完成率,从而为社区提供更丰富的体验。