Activisionは、新しい指示モードのおかげで、Call of Duty:Black Ops 6ゾンビのメインクエストとのプレイヤーエンゲージメントの大幅な増加を報告しています。多くのプレイヤーは伝統的にアンデッドの敵の容赦ない波を乗り切ることに焦点を当てていますが、シーズン1のアップデートでの指示モードの導入は、ゲームの物語の要素にもっと注目を集めました。
戦争の世界での創業以来、ゾンビモードは複雑な物語体験に進化し、新しい分割払いがそれぞれストーリーにレイヤーを追加しました。 Call of Dutyの全体的なプレーヤーベースの一般的な減少:Black Ops 6の発売以来、ゾンビモードは専用のフォローを維持しています。モードのコアゲームプレイには、最大4人のプレーヤーがますます挑戦的なゾンビをかわすことが含まれ、多くの場合、プレーヤーがストーリーラインに従って武器と防御のアップグレードを優先順位付けするように導きます。
ただし、シーズン1アップデートでゾンビ指向モードの導入により、この動的な変化がありました。最近のCall of Dutyのブログ投稿によると、Directed Modeはメインクエストの完了率を4%から8.23%に引き上げました。この改善は、4億8,000万時間以上のゲームプレイで測定され、11月14日の監督モードのリリース後にかなりの部分が記録されました。メインクエストへのプレーヤーの参加を増やすというTreyarchの目標は、完了率が効果的に2倍になったため、成功を収めました。しかし、プレイヤーの90%以上がまだメインクエストを完了していないため、Treyarchはさらなる機能強化に取り組んでいます。
Call of Duty:Black Ops 6のシーズン1アップデートでは、監督モードを導入しただけでなく、3つの新しいマップ、2つの新しいゲームモード、および追加機能をもたらしました。監督モードは、プレーヤーがグループ間ポータル、ゼロポイントエネルギー、タイムトラベル、テレポーテーションなどのテーマを含む、複雑なゾンビのストーリーラインをナビゲートするのに役立つプレーヤーのガイドとして機能します。これらの複雑な要素は、新しいプレーヤーにとって圧倒的ですが、指示モードは物語に従うための構造化されたパスを提供します。
直接モードでは、より多くのゾンビ愛好家がこれまで以上にメインクエストを完了しています。 TreyarchがBlack Ops 6の洗練を続けているため、ゾンビと監督モードの両方の将来の更新は、メインクエストの完了率をさらに高めることが期待され、コミュニティにさらに豊かな体験を提供します。