游戏男孩Nintendo的开创性手持式手持式手持式手持率在2019年庆祝成立30周年。这款标志性的设备占据了近十年的占主导地位,直到1998年Game Boy Color在市场上播放。凭借其简单而有效的2.6英寸单色屏幕,游戏的男孩成为了整个舞台的舞台,以获取成功的2.6英寸单色屏幕。其令人印象深刻的1.169亿个单位的销量确保了有史以来第四台最畅销游戏机的地位。
游戏男孩持久流行的一个关键因素是其丰富的游戏图书馆,该图书馆介绍了神奇宝贝,柯比和Wario等传奇特许经营。但是,这些经典中的哪个被认为是农作物的奶油? IGN的编辑精心策划了前16位游戏男孩游戏的列表,仅关注针对原始游戏男孩发布的标题。
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开发人员: Square |发布者: Square |发布日期: 1990年12月14日(JP)|评论: IGN的最终幻想传奇2评论
尽管拥有最终幻想的绰号,但《传奇2》实际上是Square Saga系列中的第二部分,以其复杂的基于转弯的RPG力学而闻名。该游戏因其北美发行而重新命名为Square与最终幻想品牌相关联的战略的一部分。作为游戏男孩最早的RPG之一,《最终幻想传奇》 2通过增强的游戏玩法,更好的图形和更具吸引力的叙述来改善其前身。
Game Boy的Donkey Kong大大扩展了原始的街机游戏,从1981年的经典赛中提供了所有四个级别,并在丛林和北极地区等不同环境中增加了97个新阶段。该游戏引入了新的游戏元素,例如马里奥(Mario)抛出对象的能力,将平台与解决难题的挑战融为一体。
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开发人员: Square |发布者: Square |发布日期: 1991年12月13日(JP)|评论: IGN的最终幻想传奇3评论
《最终幻想传奇3》(在日本也被称为Saga 3)完善了该系列基于回合的RPG游戏玩法,同时引入了更深入,更具吸引力的时间旅行叙事。正如我们的评论中指出的那样,这个游戏的故事机制(过去都会影响当前和未来)与广受赞誉的RPG Chrono触发器有着相似之处。
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开发人员: HAL实验室|发布者:任天堂|发布日期: 1992年4月27日(JP)|评论: IGN的Kirby的梦想土地评论
柯比(Kirby)的梦想之地标志着任天堂心爱的粉红色英雄的首次亮相,并且是Super Smash Bros.系列的创作者Masahiro Sakurai执导的第一场比赛。这个侧滚动平台游戏引入了柯比(Kirby)特许经营的关键要素,其中包括国王迪德(King Dedede)和柯比(Kirby)膨胀和飞行的能力。该游戏虽然很短,但为未来的柯比冒险公司树立了高标准。
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开发人员:稀有|发布者:任天堂|发布日期: 1996年9月23日(NA)
Donkey Kong Land 2是SNES击中Donkey Kong Country 2的手持式改编,以Diddy和Dixie Kong为特色,以寻求从Kaptain K.Rool营救Donkey Kong。该游戏巧妙地适应了适合游戏男孩功能的水平和拼图设计,并在独特的香蕉黄色墨盒上发行。
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开发人员: HAL实验室|发布者:任天堂|发布日期: 1995年3月21日
柯比(Kirby)的梦想土地2(Dream Land 2)随着柯比(Kirby)的动物朋友的引入以及他混合和匹配力量的能力而扩展了原著。这部续集提供了更丰富的游戏体验,并且比其前身更有意义,这是由击败多长时间强调的。
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开发人员:任天堂|发布者:任天堂|发布日期: 1998年3月9日(NA)|评论: IGN的Wario Land 2评论
Wario Land 2在Game Boy Color发行之前发行,以Wario为特色的主角,具有独特的动作和无法死亡,导致了积极的游戏玩法。该游戏的50个级别展示了各种各样的老板战斗以及复杂的隐藏路径和替代结局的网络。
WARIO LAND:Super Mario Land 3标志着主角从马里奥(Mario)转向沃里奥(Wario),介绍了新的游戏元素,例如大蒜加强功能和具有特殊能力的独特帽子。该游戏为Wario Land系列奠定了基础,同时保持了核心平台体验。
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开发人员:任天堂|发布者:任天堂|发布日期: 1989年4月21日(JP)|评论: IGN的超级马里奥土地评论
作为Game Boy的发射冠军之一,Super Mario Land是任天堂的首个手持式马里奥游戏。它具有超级马里奥兄弟配方的缩放版本,并带有爆炸koopa壳和超级球等独特元素。该游戏还向黛西公主介绍了马里奥宇宙。
马里奥博士将俄罗斯方块的上瘾游戏与一个新颖的医学主题结合在一起,挑战玩家通过匹配药丸颜色来消除病毒。它引人入胜的游戏玩法和马里奥的医生角色使它成为了游戏男孩的杰出冠军,尽管单色屏幕的局限性。
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开发人员:任天堂|发布者:任天堂|发布日期: 1992年10月21日|评论: IGN的Super Mario Land 2评论
Super Mario Land 2:6 Golden Coins通过改进的游戏玩法,较大的精灵和回溯能力可显着增强原始硬币。续集推出了超级马里奥世界启发的跨越世界,以及沃里奥(Wario)作为主要对手的新动力。
在北美和欧洲发射时与游戏男孩捆绑在一起的俄罗斯方块在游戏机的成功中发挥了关键作用。它永恒的拼图游戏非常适合手持式游戏,其3500万个销量使其成为有史以来畅销的单打男孩游戏。
Metroid 2:Samus的回归捕获了该系列的本质,其重点是隔离和探索。该游戏引入了关键能力,例如等离子体光束和蜘蛛球,其叙述为超级银河战奠定了基础。 3DS翻拍,《银河战士:萨姆斯回报》,于2017年发布。
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开发人员:游戏怪胎|发布者:任天堂|发布日期: 1996年2月27日(JP)|评论: IGN的神奇宝贝红评论
PokémonRed和Blue点燃了一种全球现象,将玩家介绍给了《生物收集和战斗》的世界。受Satoshi Tajiri对昆虫收集的热爱的启发,这些游戏推出了一项特许经营,此后已逐渐成为有史以来票房最高的媒体特许经营权,拥有无数续集,一款交易纸牌游戏和广泛的商品。
塞尔达传说:林克的觉醒使该系列首次掌握了手持,在Koholint Island上陷入了链接。该游戏将经典的Zelda游戏玩法与受双峰启发的超现实叙述融合在一起。它的持久吸引力导致了2019年Switch的迷人翻拍。
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开发人员:游戏怪胎|发布者:任天堂|发布日期: 1998年9月12日(JP)|评论: IGN的神奇宝贝黄评论
神奇宝贝(PokémonYlow)为游戏男孩提供了权威的神奇宝贝体验,其中包括一位跟随玩家的皮卡丘(Pikachu)。受神奇宝贝动漫的启发,它介绍了杰西和詹姆斯等角色,并调整了体育馆领导者团队。第一代神奇宝贝游戏仍然是最畅销的,而特许经营权在今天仍在蓬勃发展。
对于更多的Game Boy Nostalgia,请探索以前的IgnPocket编辑克雷格·哈里斯(Craig Harris)在IGN Playlist上的25个最喜欢的游戏男孩和Game Boy Color Games的名单。您可以混音并重新列出他的列表,以创建自己的个性化选择。
我的任务是策划我认为是游戏男孩最好的产品,包括原始男孩和游戏男孩的颜色标题。对于Game Boy Advance发烧友来说,这完全是另一个类别。以下是一些亮点:
1。马里奥高尔夫-Camelot
2。WonkeyKong [GB] -Nintendo Ead
3.山塔- 韦德沃德
4。TetrisDX -Nintendo R&D1
5。KirbyTilt'N'Dumble -Nintendo R&D2
6。金属齿轮固体[2000] -Konami OSA(KCEO)
7。口袋妖怪弹球- 木星
8。塞尔达传说:林克的觉醒[1993] -nintendo ead
9.口袋妖怪黄色:特别皮卡丘版-Nintendo
10。SuperMario Land 2:6 Golden Coins -Nintendo R&D1