বিদ্রোহী ওলভস স্টুডিও তাদের আসন্ন ভ্যাম্পায়ার আরপিজি সম্পর্কে আকর্ষণীয় বিশদটি উন্মোচন করেছে, মূল চরিত্রের "দ্বৈততা" এর উপর দৃ focus ় দৃষ্টি নিবদ্ধ করে, যা গেমটির একটি সংজ্ঞায়িত বৈশিষ্ট্য হিসাবে সেট করা হয়েছে। প্রজেক্ট গেমের পরিচালক কনরাড টমাসকিউইকজ প্রকাশ করেছেন যে দলটি আইকনিক ডাঃ জ্যাকিল এবং মিঃ হাইড দ্বারা অনুপ্রাণিত একটি নায়ককে তৈরি করার জন্য উত্সর্গীকৃত। ক্লাসিক সাহিত্য এবং পপ সংস্কৃতিতে গভীরভাবে জড়িত এই ধারণাটি ভিডিও গেমগুলির রাজ্যে মূলত অনাবিষ্কৃত রয়েছে। টমাসকিউইকজ বিশ্বাস করেন যে এই উদ্ভাবনী পদ্ধতির পরাবাস্তববাদের একটি নতুন স্তর প্রবর্তন করবে যা খেলোয়াড়রা মনমুগ্ধকর খুঁজে পাবে, কারণ এটি একটি আখ্যান ডিভাইস যা গেমিংয়ে এখনও পুরোপুরি উপলব্ধি করা যায়নি।
গেম ডিরেক্টর এমন একটি চরিত্রের সাথে খেলোয়াড়ের ব্যস্ততা অন্বেষণে দলের আগ্রহকেও তুলে ধরেছিলেন যিনি পরাশক্তি ছাড়াই সাধারণ মানুষ হিসাবে গেমের অংশ ব্যয় করেন। এই দ্বৈততার লক্ষ্য নায়কের দুটি দিকের মধ্যে একটি আকর্ষণীয় বৈসাদৃশ্য তৈরি করা। যাইহোক, টমাসকিউইকজ স্বীকার করেছেন যে এই জাতীয় অভিনব ধারণাগুলি বাস্তবায়নের জন্য একটি সূক্ষ্ম স্পর্শ প্রয়োজন। অনেক আরপিজি উপাদান খেলোয়াড়দের জন্য প্রধান হয়ে উঠেছে এবং তাদের অনুপস্থিতি বিভ্রান্তির কারণ হতে পারে।
আরপিজি বিকাশের প্রক্রিয়াতে, টমাসকিউইকজ উল্লেখ করেছেন যে বিকাশকারীরা প্রায়শই traditional তিহ্যবাহী যান্ত্রিকগুলিতে লেগে থাকা বা নতুন অঞ্চলে প্রবেশের মধ্যে সিদ্ধান্ত নেওয়ার চ্যালেঞ্জের মুখোমুখি হন। কোন উপাদানগুলির উপর উদ্ভাবন করা যেতে পারে এবং কোনটি ছোঁয়া থাকা উচিত তা বিবেচনা করে নির্ধারণ করা অপরিহার্য। আরপিজি উত্সাহীরা রক্ষণশীল হতে থাকে এবং এমনকি ছোটখাটো পরিবর্তনগুলি সম্প্রদায়ের মধ্যে উল্লেখযোগ্য আলোচনা প্রজ্বলিত করতে পারে।
এই বিষয়টিকে চিত্রিত করার জন্য, টমাসকিউইকজ রেফারেন্সড কিংডম কম এস: ডেলিভারেন্স, যেখানে গেমের অনন্য সেভ সিস্টেম, স্কেনাপসের উপর নির্ভরশীল, খেলোয়াড়দের বিভিন্ন প্রতিক্রিয়া প্রকাশ করেছে। এই উদাহরণটি উদ্ভাবন এবং পূরণের খেলোয়াড়ের প্রত্যাশার মধ্যে ভারসাম্যকে আঘাত করার গুরুত্বকে গুরুত্ব দেয়।
ভক্তরা 2025 গ্রীষ্মের জন্য নির্ধারিত বিদ্রোহী ওলভসের ভ্যাম্পায়ার আরপিজির গেমপ্লে প্রিমিয়ারের অপেক্ষায় থাকতে পারেন।