Studio Rebel Wolves zaprezentowało ekscytujące szczegóły na temat nadchodzącego wampira RPG, z silnym naciskiem na „dualność” głównego bohatera, która ma być decydującą cechą gry. Dyrektor gry projektowej Konrad Tomaszkiewicz stwierdził, że zespół poświęcony jest stworzeniu bohatera inspirowanego kultowym dr Jekyll i Mr. Hyde. Ta koncepcja, głęboko zakorzeniona w klasycznej literaturze i popkulturze, pozostaje w dużej mierze niezbadana w dziedzinie gier wideo. Tomaszkiewicz uważa, że to innowacyjne podejście wprowadzi świeżą warstwę surrealizmu, którą gracze uznają za urzekające, ponieważ jest to urządzenie narracyjne, które nie zostało jeszcze w pełni zrealizowane w grach.
Dyrektor gry podkreślił również zainteresowanie zespołu odkrywaniem zaangażowania gracza z postacią, która spędza część gry jako zwykły człowiek bez supermocarstw. Ta dualność ma na celu stworzenie uderzającego kontrastu między dwoma aspektami bohatera. Jednak Tomaszkiewicz przyznaje, że wdrożenie takich nowych pomysłów wymaga delikatnego akcentu. Wiele elementów RPG stało się podstawowymi podstawami dla graczy, a ich nieobecność może prowadzić do zamieszania.
W trakcie opracowywania RPG Tomaszkiewicz zauważył, że programiści często stają przed wyzwaniem, jakim jest decydowanie między tradycyjną mechaniką lub zapuszczeniem na nowe terytorium. Ważne jest, aby starannie ustalić, które elementy można wprowadzić innowacje, a które powinny pozostać nietknięte. Entuzjaści RPG są zwykle konserwatywni, a nawet niewielkie zmiany mogą rozpalić znaczące dyskusje w społeczności.
Aby zilustrować ten punkt, Tomaszkiewicz odwołał się do Królestwa Come: Delivance, w którym unikalny system zapisu gry, polegający na Schnapps, wywołał różnorodne odpowiedzi od graczy. Ten przykład podkreśla znaczenie uderzenia równowagi między innowacjami a oczekiwaniami graczy.
Fani mogą spodziewać się, że wampirów RPG Rebelii Wolves „Vampire”, zaplanowany na lato 2025.