Von SOFTWARE: Ein Pantheon der Chefs - die die größten Begegnungen bezeichnen
Aus Software hat die Kunst des herausfordernden Bosskampfs beherrscht und unvergessliche Begegnungen erstellt, die Fähigkeiten und Ausdauer testen. Ihre "Soulsborne" -Spiele sind für diese Schlachten bekannt, und diese Liste steht für die 25 größten, die nicht nur nach Schwierigkeiten beurteilt werden, sondern nach einer ganzheitlichen Bewertung von Mechanik, Überlieferung, Einstellung, Musik und Gesamtwirkung.
Der alte Mönch mischt PVE und PVP einzigartig und stellt Sie möglicherweise gegen einen menschlichen Spieler an. Obwohl die Schwierigkeit unterschiedlich ist, ist es ein unvergessliches Beispiel für den innovativen Ansatz von Software für das feindliche Design und die allgegenwärtige Bedrohung durch Online-Invasionen.
Dämons Seelen-ähnliche Begegnungen sind faszinierend und der alte Held verkörpert dies. Diese alte Kriegerin ist blind, aber ein begeistertes Gehör und zwingt einen einzigartigen heimlichen Ansatz, der aus der Bereitschaft von SOFOFTWARE zeigt, mit Bosskampfmechanik zu experimentieren.
SINH ist ein entscheidender Moment in den Drachenbegegnungen von Software. Dieser herausfordernde Kampf spielt in einer giftigen Höhle und begleitet von epischer Musik. Er setzt den Standard für zukünftige, beeindruckendere Drachenschlachten.
Ebrietas verkörpert Bloodborne's Lovecraftian Horror. Ein monströser ist zentral für die Überlieferung des Spiels und ihr Kampf enthält thematisch angemessene Angriffe, einschließlich kosmischer Energieexplosionen und einem rasenden Blutangriff.
Potenziell dunkle Souls 2s schwierigste Boss, der Fume Knight ist eine Meisterklasse im aggressiven Design. Sein doppelt schwingender Stil und sein verheerender Flammenangriff sorgen für einen anspruchsvollen, aber unglaublich lohnenden Kampf.
Bayle Die Angst ist ein herausfordernder Chef in einem herausfordernden DLC, aber die Hinzufügung des NPC -Verbündeten Igon erhöht die Erfahrung. Igons emotionale Investition in den Kampf verleiht einer bereits intensiven Begegnung eine starke Ebene.
Pater Gascoigne dient als Bloodborne's Early-Game-Versuch durch Feuer. Dieser Kampf vermittelt entscheidende Fähigkeiten wie Umweltbewusstsein, gemessene Aggression und Waffenparrying, die für den Erfolg im Rest des Spiels unerlässlich sind.
Radahns Kampf ist ein Spektakel der Skalierung und des erfinderischen Designs. Die Fähigkeit, zahlreiche Verbündete zu beschwören, trägt zum epischen Gefühl bei und gipfelte in einer wirklich einprägsamen und erdschüttenden Schlussfolgerung.
SIFs Kampf geht weniger um die rohe Herausforderung als vielmehr um emotionale Auswirkungen. Die melancholische Atmosphäre und die Geschichte im Zusammenhang mit dem treuen Begleiter von Artorias machen dies zu einer zutiefst beeinflussen Begegnung.
Maliketh ist unerbittliche Aggression, personifiziert. Seine unerbittlichen Angriffe und seine brutale zweite Phase sorgen für einen Kampf mit hoher Intensität, der für seine bloße Wildheit unvergesslich bleibt.
Visuell atemberaubend und mechanisch einzigartig, der Tänzer verwendet unvorhersehbare Animationen und langfristige Angriffe und hält die Spieler ständig engagiert und auf Trab.
Genichiros doppelte Auftritte, zunächst in einem mondhellen Reedfeld und später auf Ashina Castle, zeigen Sekiros Kampf vom Feinsten. Die Beherrschung der Ablenkung und das Parlament ist für den Sieg in diesem epischen Duell von entscheidender Bedeutung.
kämpft gegen Ihre Vaterfigur, Owl, ist sowohl emotional als auch körperlich anspruchsvoll. Seine aggressiven Angriffe, Geräte und Teleportieren machen dies zu einer der anspruchsvollsten und unvergesslichsten Begegnungen von Sekiro.
Lobende Erwähnung: gepanzerter Kern 6
Während außerhalb des "Soulsborne" -Programms, verdient der Panzerkern 6 Anerkennung für seine unglaublichen Bosskämpfe. AA P07 BALTEUS, IA-02: ICE WORM und IB-01: CEL 240 sind herausragende Leistungen und präsentieren aus Software die weitere Beherrschung der herausfordernden und filmischen Boss-Design.
Die Seele des Aschens repräsentiert die Essenz der dunklen Seelen. Dieser endgültige Bosskampf, ein Höhepunkt eines jeden Lords des Aschens, ist eine passende und emotional resonante Schlussfolgerung zur Trilogie.
Schwester Friedes Drei-Phasen-Kampf ist ein brutaler Ausdauertest. Ihre unerbittliche Aggression und die Hinzufügung von Pater Ariandel in der zweiten Phase machen diese Begegnungen in der Serie zu einer der bestrafendsten Bosse.
Orphan von KOS ist ein schrecklich schneller und aggressiver Chef, dessen unvorhersehbare Angriffe und groteske Aussehen dies zu einer wirklich albtraumhaften Begegnung machen.
Maleeniens legendärer Status ist unbestreitbar. Ihr herausfordernder zweiphasiger Kampf mit dem tödlichen Wasservögel-Tanz und verheerender scharlachroter Fäule festigte ihren Platz in der Spielgeschichte.
Der Guardian Ape ist eine einzigartige Mischung aus herausfordernden Kampf und dunkel komödiantischen Momenten. Die überraschende zweite Phase, nachdem er den Affen scheinbar besiegt hat, ist ein Meister von unerwarteten Schwierigkeiten.
Artorias 'tragische Hintergrundgeschichte und herausfordernden Kampf machen ihn zu einem unvergesslichen und legendären Chef. Seine Geschwindigkeit und aggressive Angriffe sorgen für einen wirklich lohnenden Sieg.
Der namenlose König ist ein nahezu perfekter Boss von Dark Souls. Der zweiphasige Kampf mit einer montierten Drachenphase und einem geerdeten Duell ist sowohl herausfordernd als auch visuell spektakulär.
ornstein und Fung haben die legendäre Zwei-Boss-Kampfvorlage ermittelt. Ihre herausfordernde und ungerechtfertigte Begegnung bleibt ein wegweisender Moment in der Spielgeschichte.
Ludwigs komplexer und sich entwickelnder Kampf erfordert die Beherrschung des Kampfes von Bloodbornes. Seine zahlreichen Angriffe und tragischen Hintergrundgeschichte machen dies zu einer wirklich unvergesslichen und herausfordernden Begegnung.
3..
Gaels Kampf ist eine mythische und epische Schlussfolgerung für die Dark Souls -Trilogie. Seine kraftvollen Angriffe, seine dramatische zweite Phase und eine tief verflochtene Überlieferung machen dies zu einer wirklich unvergesslichen Begegnung.
Lady Maria ist ein technisch brillanter und emotional resonanter Chef. Ihre eleganten und tödlichen Angriffe in Kombination mit einer tragischen Hintergrundgeschichte schaffen ein wirklich einprägsames Duell.
isshin, der Schwert Saint, verkörpert das raffinierte Kampfsystem von Sekiro. Sein vierphasiger Kampf ist eine Meisterklasse in herausforderndem und dennoch elegantem Boss-Design, die es von Software von der größten Boss-Begegnung von Boss herstellt.
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