FromSoftware:老板的万神殿 - 排名最大的相遇
Fromsoftware掌握了挑战性的老板战斗的艺术,制作了难忘的遭遇,可以测试技巧和毅力。他们的“ Soulsborne”游戏以这些战斗而闻名,该列表排名最高的25个,而不是仅仅根据难度而判断,而是对机械师,知识,环境,音乐和整体影响的整体评估。
25。老僧侣(恶魔的灵魂)
的旧和尚独特地融合了PVE和PVP,有可能使您与人类玩家相提并论。尽管困难有所不同,但这是FromSoftware对敌人设计的创新方法和在线入侵威胁的一个令人难忘的例子。
24。老英雄(恶魔的灵魂)
恶魔的灵魂像拼图一样的相遇令人着迷,老英雄代表了这一点。这位古老的战士盲目但拥有敏锐的听力,迫使一种独特的基于隐形的方法,展示了来自Software愿意尝试Boss Fight机制的意愿。
23。辛(Sinh
SINH代表了来自Software的龙遇到的关键时刻。这场具有挑战性的战斗设置在有毒的洞穴中,并伴随着史诗般的音乐,为未来,更令人印象深刻的龙之战树立了标准。
22。埃布里塔斯,宇宙的女儿(血源)
ebrietas体现了Bloodborne的Lovecraftian恐怖。她的战斗是游戏知识的核心,是主题上适当的攻击,包括宇宙能量爆炸和狂热的血液攻击。
21。烟骑士(Dark Souls 2)
可能是Dark Souls 2最困难的老板,Fume Knight是一名侵略性设计的大师班。他的双重风格和毁灭性的火焰攻击使一场苛刻但令人难以置信的战斗。
20。贝尔恐惧(Elden Ring:Erdtree的阴影)
bayle The Dread在具有挑战性的DLC中是一个充满挑战的老板,但是NPC Ally Igon的增加促进了体验。伊贡(Igon)在战斗中的情感投资为已经激烈的遭遇增添了强大的层面。
19。加斯科尼神父(Bloodborne)
Gascoigne父亲是Bloodborne的大火早期审判。这场斗争教授了至关重要的技能,例如环境意识,测量的侵略性和枪支招架,这对于在比赛其余部分中取得成功至关重要。
18。
radahn的战斗是规模和创造性设计的奇观。召唤众多盟友的能力增加了史诗般的感觉,最终达到了一个令人难忘和令人震惊的结论。
17。
SIF的战斗少于原始挑战,而更多地是关于情绪影响。忧郁的氛围和围绕Artorias的忠实伴侣的故事使这一遭受了深远的影响。
16。Maliketh,黑色刀片(Elden Ring)
Maliketh是无情的侵略性的。他不懈的攻击和残酷的第二阶段使一场高强度的战斗对于其纯粹的凶猛而令人难忘。
15。北方山谷的舞者(黑暗之魂3)
在视觉上令人惊叹且在机械上独特,舞者使用了不可预测的动画和远程攻击,使玩家不断地参与并保持脚趾。
14。GenichiroAshina(Sekiro)
Genichiro的双重出现,首先是在月光下的芦苇田,后来在Ashina Castle上,展示了Sekiro的战斗。在这场史诗般的决斗中,掌握挠度和招架对于胜利至关重要。
13。猫头鹰(父亲)(sekiro)
与您的父亲的身材(猫头鹰)在情感和身体上既有要求。他的侵略性攻击,小工具和传送能力使得这成为Sekiro最具挑战性和最令人难忘的相遇之一。
荣誉提及:装甲核心6
在“ Soulsborne”范围之外,装甲核心6值得认可其令人难以置信的老板战斗。 AA P07 Balteus,IA-02:ICE WORM和IB-01:CEL 240是杰出的,展示了Showsoftware的持续掌握挑战性和电影的老板设计。
12。煤渣的灵魂(黑暗灵魂3)
煤渣的灵魂代表黑暗灵魂的本质。这场最终的老板战斗是灰烬之王的最终,是三部曲的合适和情感共鸣的结论。
11。弗里德姐妹(黑暗的灵魂3:阿里安德尔的灰
弗里德(Friede)的三相战斗是对耐力的残酷考验。她不懈的侵略和第二阶段的阿里安德尔神父的加入使这是该系列中最惩罚的老板之一。
10。科斯(Bloodborne:旧猎人)的孤儿
KOS的IMGP%孤儿是一位令人恐惧的快速和进取的老板,他的攻击和怪诞的外表使这确实使这是一个真正的噩梦般的遭遇。
9。Malenia,Miquella刀片(Elden Ring)
MALENIA的标志性状态是不可否认的。她具有挑战性的两阶段战斗以致命的水禽舞蹈和毁灭性的猩红色腐烂巩固了她在游戏史上的地位。
8。监护人猿(Sekiro)
的监护人猿是具有挑战性的战斗和黑暗喜剧时刻的独特融合。惊喜的第二阶段似乎在击败猿猴之后,是意外困难的硕士学位。
7。骑士Artorias(黑暗的灵魂:深渊的Artorias)
Artorias的悲惨背景故事和挑战性的战斗使他成为令人难忘而标志性的老板。他的速度和进取的攻击使得真正有意义的胜利。
6。无名国王(黑暗灵魂3)
无名国王是一个近乎完美的黑暗灵魂老板。这场两阶段的战斗以骑龙阶段和扎根的决斗为特色,在视觉上既具有挑战性又具有壮观的壮观。
5。龙杀手Ornstein和execution子手Smough(黑暗的灵魂)
Ornstein和Smough建立了标志性的两支战斗模板。他们具有挑战性和不公平的遭遇仍然是游戏史上的里程碑式时刻。
4。路德维希,被录制/圣刀片(血源:老猎人)
路德维希的复杂而不断发展的战斗需要掌握血源的战斗。他的众多攻击和悲惨的背景故事使这是一个真正令人难忘和挑战的遭遇。
3。奴隶骑士盖尔(黑暗之魂3:铃声的城市)
盖尔的战斗是《黑暗灵魂三部曲》的神话和史诗般的结论。他强大的攻击,戏剧性的第二阶段以及深深的交织传说使这确实令人难忘。
2。星体钟塔的玛丽亚夫人(Bloodborne:旧猎人)
玛丽亚夫人是一位技术上出色且情感共鸣的老板。她的优雅而致命的攻击与悲惨的背景故事结合在一起,创造了一场真正令人难忘的决斗。
1。伊斯辛,剑圣人(Sekiro)
isshin,剑圣,体现了Sekiro的精制战斗系统。他的四阶段战斗是一个具有挑战性但优雅的老板设计的大师班,这使它成为FromSoftware最伟大的老板遭遇。
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