Fromsoftware : 보스의 판테온 - 가장 큰 만남 순위
Fromsoftware는 도전적인 보스 싸움의 예술을 마스터하여 기술과 인내를 테스트 할 수없는 잊을 수없는 만남을 만들었습니다. 그들의 "Soulsborne"게임은 이러한 전투에서 유명하며,이 목록은 25 위의 가장 큰 순위가되며, 혼란뿐만 아니라 역학, 지식, 설정, 음악 및 전반적인 영향에 대한 전체적인 평가에 대해 판단됩니다.
Old Monk는 PVE와 PVP를 고유하게 혼합하여 잠재적으로 인간 플레이어에 맞서 싸울 수 있습니다. 어려움은 다양하지만, 적의 디자인에 대한 Fromsoftware의 혁신적인 접근 방식과 온라인 침략의 위협에 대한 기억에 남는 예입니다.
악마의 영혼과 같은 만남은 매력적이며 오래된 영웅은 이것을 간청합니다. 맹목적이지만 예리한 청각을 소유 한이 고대 전사는 독특한 스텔스 기반 접근 방식을 강요하며, 소스 파이트 메커니즘을 실험하려는 소프트웨어의 의지를 보여줍니다.
SINH는 FromSoftware의 Dragon Encounters에서 중추적 인 순간을 나타냅니다. 유독 한 동굴 안에 세워져 서사시 음악과 함께이 도전적인 싸움은 미래의 인상적인 용 전투를위한 표준을 설정합니다.
ebrietas는 Bloodborne의 Lovecraftian 공포를 구현합니다. 게임의 지식의 중심이되는 괴물 인 그녀의 싸움은 우주 에너지 폭발 및 열풍으로 인한 혈액 공격을 포함하여 주제별로 적절한 공격을 특징으로합니다.
잠재적으로 Dark Souls 2의 가장 어려운 보스 인 Fume Knight는 공격적인 디자인의 마스터 클래스입니다. 그의 이중 휘두르는 스타일과 파괴적인 불꽃 공격은 까다 롭지 만 엄청나게 보람있는 싸움을 만듭니다.
Bayle The Dread는 도전적인 DLC에서 도전적인 보스이지만 NPC Ally Igon의 추가는 경험을 향상시킵니다. 싸움에 대한 Igon의 정서적 투자는 이미 강력한 만남에 강력한 층을 추가합니다.
신부 Gascoigne은 Bloodborne의 초기 게임 재판으로 재판을 받고 있습니다. 이 싸움은 환경 인식, 측정 된 침략 및 총 패리와 같은 중요한 기술을 가르칩니다.
Radahn의 전투는 규모와 독창적 인 디자인의 광경입니다. 수많은 동맹국을 소환하는 능력은 서사적 인 느낌을 더 해줍니다.
SIF의 싸움은 생생한 도전과 정서적 영향에 관한 것입니다. 우울한 분위기와 Artorias의 충성스러운 동반자를 둘러싼 이야기는 이것을 깊이 영향을 미치는 만남으로 만듭니다.
maliketh는 끊임없는 침략의 인격화입니다. 그의 끊임없는 공격과 잔인한 두 번째 단계는 잊을 수없는 격렬한 싸움을 만듭니다.
시각적으로 놀랍고 기계적으로 독특한 댄서는 예측할 수없는 애니메이션과 장거리 공격을 활용하여 플레이어가 끊임없이 참여하고 발가락을 유지합니다.
Genichiro의 듀얼 모습은 먼저 리드 필드에서 그리고 나중에 Ashina Castle에서 Sekiro의 전투를 가장 훌륭하게 보여줍니다. 이 서사적 결투에서 편향과 패리 링을 마스터하는 것은 승리에 중요합니다.
아버지의 모습과 싸우는 것은 감정적으로나 육체적으로 까다 롭습니다. 그의 공격적인 공격, 가제트 및 순간 이동 능력은 이것을 Sekiro의 가장 도전적이고 기억에 남는 만남 중 하나입니다.
존경할만한 언급 : 기갑 코어 6
"Soulsborne"범위를 벗어난 반면, Armored Core 6은 놀라운 보스 싸움으로 인정받을 자격이 있습니다. AA P07 BALTEUS, IA-02 : ICE WORM 및 IB-01 : CEL 240은 눈에 띄며, 도전적이고 영화 적 보스 디자인에 대한 지속적인 숙달을 보여줍니다.
콘크리트의 영혼은 어두운 영혼의 본질을 나타냅니다. 이 마지막 보스 싸움, 모든 Cinder의 군주의 정점은 3 부작에 적합하고 감정적으로 공명합니다.
Friede 자매의 3 상 싸움은 지구력에 대한 잔인한 테스트입니다. 두 번째 단계에서 그녀의 끊임없는 침략과 아버지 Ariandel의 추가는 이것을 시리즈에서 가장 처벌하는 보스 만남 중 하나로 만듭니다.
코스의 IMGP%고아는 끔찍하고 빠르고 공격적인 보스로, 예측할 수없는 공격과 그로테스크 한 외관은 이것이 진정으로 악몽 같은 만남을 만듭니다.
Malenia의 상징적 상태는 부인할 수 없습니다. 그녀의 도전적인 2 단계 싸움과 치명적인 물새 댄스와 치명적인 스칼렛 썩은 썩은 썩음은 게임 역사에서 그녀의 자리를 강화했습니다.
Guardian Ape는 도전적인 전투와 어두운 코미디 순간의 독특한 조화입니다. 놀라운 두 번째 단계는 원숭이를 물리 치고 나서 예상치 못한 난이도의 마스터 스트로크입니다.
Artorias의 비극적 인 배경 이야기와 도전적인 싸움은 그를 기억에 남고 상징적 인 보스로 만듭니다. 그의 속도와 공격적인 공격은 진정으로 보람있는 승리를 제공합니다.
이름없는 왕은 거의 완벽한 어두운 영혼의 보스입니다. 마운트 드래곤 단계와 접지 결투를 특징으로하는 2 단계 싸움은 도전적이고 시각적으로 훌륭합니다.
Ornstein 및 Smough는 상징적 인 2 백 전투 템플릿을 확립했습니다. 그들의 도전적이고 불공평 한 만남은 게임 역사상 획기적인 순간으로 남아 있습니다.
Ludwig의 복잡하고 진화하는 싸움은 Bloodborne의 전투의 숙달을 요구합니다. 그의 수많은 공격과 비극적 인 배경 이야기는 이것을 정말로 기억에 남고 도전적인 만남으로 만듭니다.
Gael의 싸움은 Dark Souls Trilogy에 대한 신화적이고 서사적 인 결론입니다. 그의 강력한 공격, 극적인 두 번째 단계 및 깊이 얽힌 지식은 이것을 진정으로 잊을 수없는 만남으로 만듭니다.
Lady Maria는 기술적으로 훌륭하고 감정적으로 공명하는 보스입니다. 비극적 인 배경 이야기와 결합 된 그녀의 우아하고 치명적인 공격은 진정으로 기억에 남는 결투를 만듭니다.
Sword Saint 인 IMGP%ISSHIN은 Sekiro의 정제 된 전투 시스템을 구현합니다. 그의 4 단계 싸움은 도전적이고 우아한 보스 디자인의 마스터 클래스로, 소프트웨어의 가장 위대한 보스 만남에서 비롯됩니다.
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