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Activision untersucht die KI für neue Major -Spieleentwicklung

Autor : Simon
May 05,2025

Activision hat kürzlich die Aufmerksamkeit der Gaming -Community auf sich gezogen, indem sie Werbung für neue Projekte in ihren renommierten Franchise -Unternehmen enthüllte, darunter Guitar Hero, Crash Bandicoot und Call of Duty. Es ging jedoch nicht um die Ankündigungen selbst, sondern um die Offenbarung, dass die Werbematerialien mit neuronalen Netzwerken hergestellt wurden.

Guitar Hero Mobile Bild: Apple.com

Die erste Anzeige tauchte auf einer der Social-Media-Plattformen von Activision auf, förderte Gitarrenheld Mobile Mobile und lenkte Benutzer zu einer Vorbestellungsseite im App Store. Die ungewöhnlichen und etwas unnatürlichen Grafik in der Anzeige fangen die Augen der Benutzer schnell auf und lösten weit verbreitete Diskussionen aus. Nachfolgenden Berichten haben hervorgehoben, dass andere mobile Spiele von Activision, einschließlich Crash Bandicoot Brawl und Call of Duty Mobile, ebenfalls AI-generierte Kunst in ihrem Marketing präsentierten. Anfänglich vermuteten viele eine Sicherheitsverletzung, aber später wurde herausgestellt, dass es sich um eine unkonventionelle Marketingstrategie handelte.

Crash Bandicoot Brawl Bild: Apple.com

Die Reaktion der Gaming -Community war überwiegend negativ. Die Spieler äußerten eine starke Missbilligung der Entscheidung von Activision, generative KI bei der Zusammenarbeit mit professionellen Künstlern und Designern zu verwenden. Es wurden Bedenken geäußert, dass dieser Trend dazu führen könnte, dass Spiele zu "KI -Müll" werden. Einige verglichen sogar den Ansatz von Activision mit dem von Electronic Arts, einem Unternehmen, das für seine kontroversen Entscheidungen in der Spielebranche bekannt ist.

Call of Duty Mobile Bild: Apple.com

Die Nutzung von KI in der Spieleentwicklung und Marketing ist zu einem Hot-Button-Problem für Activision geworden. Das Unternehmen hat den aktiven Einsatz neuronaler Netzwerke bei der Erstellung von Inhalten für Call of Duty anerkannt: Black Ops 6.

Als Reaktion auf die Gegenreaktion wurden einige der Werbepfosten entfernt. Es bleibt ungewiss, ob Activision wirklich beabsichtigt, diese Spiele freizugeben oder ob sie lediglich die öffentliche Reaktion mit diesen provokativen Materialien messen.

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