Activisionは最近、ギターヒーロー、Crash Bandicoot、Call of Dutyなどの有名なフランチャイズ内で新しいプロジェクトの広告を明らかにすることにより、ゲームコミュニティの注目を集めました。しかし、話題は発表自体ではなく、むしろプロモーション資料がニューラルネットワークを使用して作られたという啓示です。
画像:Apple.com
最初の広告は、Activisionのソーシャルメディアプラットフォームの1つで浮上し、ギターヒーローモバイルを宣伝し、ユーザーをApp Storeの予約注文ページに誘導しました。広告の珍しいやや不自然なビジュアルは、ユーザーの目をすぐに捕まえ、広範な議論を引き起こしました。その後のレポートは、Crash Bandicoot BrawlやCall of Duty Mobileを含むActivisionの他のモバイルゲームも、マーケティングでAIに生成されたアートを紹介したことを強調しました。当初、多くの人がセキュリティ違反を疑っていましたが、後に型破りなマーケティング戦略であることが明らかになりました。
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ゲームコミュニティからの反応は主に否定的でした。プレイヤーは、プロのアーティストやデザイナーとの協力よりも生成AIを使用するというActivisionの決定を強く不承認にしました。この傾向がゲームが「AIゴミ」になることにつながる可能性があるという懸念が提起されました。 Activisionのアプローチを、ゲーム業界内での物議を醸す意思決定で知られる会社であるElectronic Artsのアプローチと比較しました。
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ゲーム開発とマーケティングにおけるAIの利用は、Activisionのホットボタンの問題となっています。同社は、Call of Duty:Black Ops 6のコンテンツを作成する際に、ニューラルネットワークの積極的な使用を認めています。
反発に応じて、プロモーション投稿の一部が削除されました。 Activisionがこれらのゲームをリリースすることを真にリリースする意図があるのか、それともこれらの挑発的な資料で公的な反応を測定しているのかは不明のままです。