Die Schöpfer von Atomfall haben kürzlich einen erweiterten Gameplay-Trailer vorgestellt, der einen detaillierten Blick auf die immersiven Welt- und Kernfunktionen des Spiels bietet. Das Spiel spielt in einer einzigartigen retro-futuristischen Umgebung und findet nach einer Kernkraftwerkskatastrophe im Jahr 1962 in einer Quarantänenzone in Nordgland statt. Diese Einstellung dient als Hintergrund für die Spieler, um die Geheimnisse im gefährlichen Bereich zu erforschen und aufzudecken, die sich mit einer Vielzahl von farbenfrohen NPCs durch investigative Dialoge einsetzen.
In Atomfall soll der Protagonist das Eintauchen der Spieler verbessern, indem keine vordefinierte Identität aufweist und hochpersonalisierte Interaktionen mit der Spielwelt ermöglicht. Dieser Ansatz weicht von traditionellen questgetriebenen Systemen ab und konzentriert sich stattdessen auf Erkundung und Entdeckung, um ein authentischere Erlebnis zu schaffen.
Das Überleben in der Quarantänenzone hängt von Wechselwirkungen mit Händlern erheblich ab, die Tauschbörsen der wesentlichen Ressourcen ermöglichen. Da Geld hier keinen Wert hat, müssen die Spieler sorgfältig Ressourcen verwalten und sammeln und eine Welt mit Gefahren wie Banden, Kultisten, Mutanten und tödlichen Maschinen navigieren. Das Inventarmanagement spielt eine entscheidende Rolle, wobei begrenzte Weltraum die Spieler dazu zwingen, schwierige Entscheidungen darüber zu treffen, welche Geräte zu tragen sind. Das Vorhandensein von Fallen und Minen erschwert die Erkundungs- und Überlebensstrategien weiter.
Visuell schwingt Atomfall mit dem Stil in früheren Arbeiten von Rebellion mit und liefert atmosphärische, wenn nicht bahnbrechende Grafik. Die Open-World-Darstellung von Post-Disaster England ist sowohl detailliert als auch komplett detailliert, was die immersive Qualität des Spiels verbessert. Die Herausforderung des begrenzten Inventarraums fügt eine Ebene strategischer Komplexität hinzu und zwingende Spieler, um nachdenkliche Entscheidungen darüber zu treffen, welche Gegenstände zu halten sind. Darüber hinaus sind Gear -Upgrades, insbesondere für Nahkampfwaffen, entscheidend für die Auseinandersetzung mit den verschiedenen Bedrohungen, die von Sektenmitgliedern, Banditen und Mutanten ausgestattet sind.
Atomfall soll am 27. März für PC, PlayStation und Xbox starten und am ersten Tag über Game Pass erhältlich sein.