Atomfall的創建者最近推出了擴展的遊戲預告片,可深入了解遊戲的身臨其境的世界和核心功能。該遊戲設置在獨特的複古主義環境中,在1962年發生的核電站災難之後,在英格蘭北部的一個隔離區進行。這種環境是玩家探索和揭開隱藏在危險區域內的秘密的背景,通過調查性對話進行了各種色彩的NPC。
在Atomfall中,主角旨在通過沒有預定義的身份來增強玩家的沉浸感,從而可以與遊戲世界進行高度個性化的互動。這種方法偏離了傳統的任務驅動系統,而是專注於探索和發現以創造更真實的體驗。
隔離區的生存與與促進基於易貨的基本資源交流的交易者的互動大大取決於。由於金錢在這裡沒有任何價值,因此玩家必須仔細管理和收集資源,使一個世界充滿危險,例如幫派,邪教人員,突變和致命的機械。庫存管理起著至關重要的作用,有限的空間迫使玩家就攜帶哪種設備做出艱難的決定。陷阱和地雷的存在進一步使探索和生存策略變得複雜。
從視覺上講,原子與叛亂先前作品中看到的風格產生了共鳴,並提供了大氣,即使不是開創性的圖形。英格蘭後迪沙斯特的開放描述既嚴峻又精緻,從而提高了遊戲的沉浸式質量。有限的庫存空間的挑戰增加了一層戰略複雜性,迫使參與者對要保留哪些項目做出周到的選擇。此外,齒輪升級,特別是對於近戰武器,對於面對教派成員,土匪和突變體構成的各種威脅至關重要。
Atomfall定於3月27日推出PC,PlayStation和Xbox,並將通過遊戲通行證在第一天發行,為玩家提供了即時的機會,可以潛入這場引人注目的世界末日冒險。