Atomfall의 제작자는 최근 게임의 몰입 형 세계와 핵심 기능을 심도있게 살펴 보는 확장 된 게임 플레이 트레일러를 공개했습니다. 독특한 레트로 연료 환경에 세워진이 게임은 1962 년 원자력 발전소 재난 이후 영국 북부의 검역 지역에서 열립니다.이 설정은 플레이어가 위험한 지역 내에 숨겨져있는 비밀을 탐색하고 발견하는 다양한 NPC를 탐색하고 발견하는 배경으로 사용됩니다.
Atomfall에서 주인공은 사전 정의 된 정체성을 갖지 않음으로써 플레이어 몰입을 향상시켜 게임 세계와 고도로 개인화 된 상호 작용을 허용하도록 설계되었습니다. 이 접근법은 전통적인 퀘스트 중심의 시스템에서 벗어나 탐사와 발견에 중점을 두어보다 진정한 경험을 창출합니다.
검역 구역의 생존은 물물 교환 기반 자원의 교환을 용이하게하는 거래자와의 상호 작용에 크게 달려 있습니다. 돈은 여기에 가치가 없기 때문에 플레이어는 신중하게 자원을 관리하고 수집해야하며 갱단, 컬트리스트, 돌연변이 및 치명적인 기계와 같은 위험으로 세계를 탐색해야합니다. 인벤토리 관리는 공간이 제한되어있어 플레이어가 어떤 장비를 운반 해야하는지에 대한 어려운 결정을 내릴 수 있도록 중요한 역할을합니다. 함정과 광산의 존재는 탐사와 생존 전략을 더욱 복잡하게 만듭니다.
시각적으로, 원자 낙하는 반란의 이전 작품에서 본 스타일과 공명하며, 획기적인 그래픽이 아닌 대기를 전달합니다. 잉글랜드 이후의 오픈 월드 묘사는 잔인하고 복잡하게 상세하며 게임의 몰입 형 품질을 향상시킵니다. 제한된 인벤토리 공간의 과제는 전략적 복잡성 계층을 추가하여 플레이어가 어떤 품목을 보관 해야하는지에 대한 사려 깊은 선택을 할 수 있도록 강요합니다. 또한, 특히 근접 무기의 기어 업그레이드는 종파 구성원, 산적 및 돌연변이 체가 제기 한 다양한 위협에 직면하는 데 중요합니다.
Atomfall은 3 월 27 일 PC, PlayStation 및 Xbox 용으로 출시 될 예정이며 게임 패스를 통해 1 일차에 출시 될 예정이며, 플레이어 에게이 매력적인 포스트 묵시록 모험에 뛰어들 수있는 즉각적인 기회를 제공합니다.