Atomfall的创建者最近推出了扩展的游戏预告片,可深入了解游戏的身临其境的世界和核心功能。该游戏设置在独特的复古主义环境中,在1962年发生的核电站灾难之后,在英格兰北部的一个隔离区进行。这种环境是玩家探索和揭开隐藏在危险区域内的秘密的背景,通过调查性对话进行了各种色彩的NPC。
在Atomfall中,主角旨在通过没有预定义的身份来增强玩家的沉浸感,从而可以与游戏世界进行高度个性化的互动。这种方法偏离了传统的任务驱动系统,而是专注于探索和发现以创造更真实的体验。
隔离区的生存与与促进基于易货的基本资源交流的交易者的互动大大取决于。由于金钱在这里没有任何价值,因此玩家必须仔细管理和收集资源,使一个世界充满危险,例如帮派,邪教人员,突变和致命的机械。库存管理起着至关重要的作用,有限的空间迫使玩家就携带哪种设备做出艰难的决定。陷阱和地雷的存在进一步使探索和生存策略变得复杂。
从视觉上讲,原子与叛乱先前作品中看到的风格产生了共鸣,并提供了大气,即使不是开创性的图形。英格兰后迪沙斯特的开放描述既严峻又精致,从而提高了游戏的沉浸式质量。有限的库存空间的挑战增加了一层战略复杂性,迫使参与者对要保留哪些项目做出周到的选择。此外,齿轮升级,特别是对于近战武器,对于面对教派成员,土匪和突变体构成的各种威胁至关重要。
Atomfall定于3月27日推出PC,PlayStation和Xbox,并将通过游戏通行证在第一天发行,为玩家提供了即时的机会,可以潜入这场引人注目的世界末日冒险。