Valves kommender Helden-Shooter Deadlock hat kürzlich sein Matchmaking-System überarbeitet, unter anderem dank einer überraschenden Quelle: ChatGPT. Ein Valve-Ingenieur, Fletcher Dunn, enthüllte auf Twitter (X), dass das neue System den ungarischen Algorithmus nutzt, eine Lösung, die er durch ein Gespräch mit dem KI-Chatbot entdeckte.
Deadlock's Matchmaking: Von der Kritik zur ChatGPT-Lösung
Deadlocks früheres MMR-basiertes Matchmaking wurde von den Spielern heftig kritisiert. Reddit-Threads verdeutlichten die weitverbreitete Unzufriedenheit mit den uneinheitlichen Fähigkeiten der Teams. Viele berichteten, dass sie es ständig mit hochqualifizierten Gegnern zu tun hatten, während es ihren Teamkollegen an vergleichbarer Erfahrung mangelte. Ein Spieler kommentierte: „Ich bekomme härtere Spiele mit besseren Gegnern, aber nie mit gleichstarken Teamkollegen“, womit er ein allgemeines Gefühl aufgreift.
(c) r/DeadlockTheGameDas Deadlock-Team hat diese Bedenken zur Kenntnis genommen und eine vollständige Neufassung des Matchmaking-Systems auf seinem Discord-Server versprochen. Dunns Einsatz von ChatGPT zur Identifizierung des ungarischen Algorithmus stellt einen bedeutenden Schritt zur Erfüllung dieses Versprechens dar.
Dunns öffentliche Akzeptanz von ChatGPT war bemerkenswert. Er hat seine Erfahrungen geteilt und erklärt: „Ich habe einen Chrome-Tab dauerhaft für ChatGPT geöffnet“ und beabsichtigt, weiterhin seine Erfolge mit dem KI-Tool zu teilen, um der Skepsis gegenüber seinen Fähigkeiten entgegenzuwirken.
Während Dunn die Wirksamkeit von ChatGPT lobt, erkennt er auch die möglichen Nachteile an. Er weist darauf hin, dass der Einsatz von KI manchmal die menschliche Interaktion ersetzen kann, sei es durch direkte Beratung oder Online-Diskussionen. In einer Reaktion in den sozialen Medien wurde diese Besorgnis hervorgehoben, da befürchtet wurde, dass solche Tools irgendwann menschliche Programmierer ersetzen könnten.
Der ungarische Algorithmus, eine Art zweiteiliger Matching-Algorithmus, ist darauf ausgelegt, optimale Paarungen basierend auf Präferenzen zu finden. Im Deadlock-Kontext wird das Problem ungleicher Teamfähigkeiten angegangen, indem die Präferenzen einer Seite (wahrscheinliche Spielerfähigkeiten) priorisiert werden, um fairere Spiele sicherzustellen.
Trotz der Verbesserungen sind einige Spieler nach wie vor nicht überzeugt und äußern ihre Frustration über den aktuellen Stand der Spielersuche. Negative Kommentare zu Dunns Tweets spiegeln anhaltende Bedenken hinsichtlich der weiteren Entwicklung des Spiels wider.
Hier bei Game8 bleiben wir hinsichtlich des Potenzials von Deadlock optimistisch. Für einen detaillierteren Einblick in unser Spieltest-Erlebnis und unsere Gesamteindrücke schauen Sie sich den Link unten an!