Valve 即將推出的英雄射擊遊戲 Deadlock 最近對其配對係統進行了徹底改革,這在一定程度上要歸功於令人驚訝的來源:ChatGPT。 Valve 工程師 Fletcher Dunn 在 Twitter (X) 上透露,新係統采用了匈牙利算法,這是他通過與 AI 聊天機器人對話發現的解決方案。
僵局的配對:從批評到ChatGPT解決方案
Deadlock 之前基於 MMR 的匹配機製遭到了玩家的強烈批評。 Reddit 帖子強調了人們對團隊技能水平參差不齊的普遍不滿,許多人報告說,他們一直麵臨著技術精湛的對手,而他們的隊友卻缺乏相當的經驗。 一位玩家評論道,“我會遇到更難的遊戲,遇到更好的敵人,但從來沒有同樣熟練的隊友”,這呼應了一種普遍的觀點。
(c) r/DeadlockTheGameDeadlock 團隊承認了這些擔憂,並承諾在他們的 Discord 服務器上重寫完整的匹配係統。 Dunn 使用 ChatGPT 來識別匈牙利算法代表了實現這一承諾的重要一步。
Dunn 對 ChatGPT 的公開支持引人注目。他分享了自己的經驗,並表示“我有一個針對 ChatGPT 永久打開的 Chrome 選項卡”,並打算繼續分享他在 AI 工具方麵取得的成功,旨在消除對其功能的懷疑。
在慶祝 ChatGPT 有效性的同時,Dunn 也承認潛在的缺點。他指出,使用人工智能有時可以取代人類互動,無論是通過直接谘詢還是在線討論。 社交媒體的回應強調了這種擔憂,擔心此類工具最終可能會取代人類程序員。
匈牙利算法是一種二分匹配算法,旨在根據偏好找到最佳配對。在 Deadlock 的背景下,它通過優先考慮一方的偏好(可能是玩家技能)來解決團隊技能參差不齊的問題,確保更公平的比賽。
盡管有所改進,但一些玩家仍然不相信,對當前的匹配狀況表示沮喪。 Dunn 推文中的負麵評論反映了人們對遊戲持續開發的揮之不去的擔憂。
在 Game8,我們對 Deadlock 的潛力保持樂觀。 要更深入地了解我們的遊戲測試體驗和整體印象,請查看下麵的鏈接!