Entwicklung der Zivilisation 7: Ein viertes Alter am Horizont?
DataMiners haben Hinweise aufgedeckt, die darauf hinweisen, dass Civilization 7 ein viertes, unangekündiges Alter aufweisen wird, eine Behauptung, die in einem IGN -Interview subtil von Firaxis unterstützt wird. Derzeit umfasst das Spiel drei Zeitalter: Antike, Erkundung und modern, wobei jeder in einem Altersübergang gipfelt. Dieser Übergang beinhaltet die Auswahl einer neuen Zivilisation, die Auswahl von Hinterlassenschaften und Zeuge einer weltverändernden Evolution-ein einzigartiges Merkmal in der Zivilisationserie.
Das derzeit umsetzte moderne Zeitalter endet vor dem Kalten Krieg und endet im Zweiten Weltkrieg. Der leitende Designer Ed Beach erklärte die Entscheidung von Firaxis an IGN und betonte ihren Fokus auf historische Perioden, die von erheblichen Veränderungen gekennzeichnet sind. Die Schlussfolgerung des Antiquity Age, etwa 300 bis 500 n. Die Verlagerung von der Erkundung zu Modern spiegelt die Auswirkungen von Revolutionen wider, die etablierte Monarchien in Frage stellen. Schließlich spiegelt das Ende der Moderne die entscheidenden Veränderungen nach dem Zweiten Weltkrieg wider. Beach betonte die Bedeutung dieser Pausen, die sich mit historischen Realitäten ausrichten, um die einzigartige Gameplay -Mechanik zu unterstützen, die mit jedem Alter eingeführt wurden.
Die Möglichkeit eines vierten Alters, das möglicherweise das Weltraumalter umfasste, wurde von der ausführenden Produzenten Dennis Shirk angedeutet, die jedoch angesichts der altersspezifischen Systeme, Visuals, Einheiten und Zivilisierungen des Spiels auf das Expansionspotential hingewiesen wurde.
Diese Spekulation wird durch DataMined Evidence weiter angetrieben, die von Redditor Manbytheriver11 enthüllt und auf ein "atomisches Zeitalter" zusammen mit neuen Führungskräften und Zivilisationen hinweist - ein Muster, das mit der DLC -Strategie von Firaxis für frühere Zivilisationstitel übereinstimmt.
Während der Bewertung negativer Steam-Bewertungen, der CEO von Take-Two, Strauss Zelnick, erklärte er Vertrauen in den langfristigen Erfolg von Civilization 7 und glaubte, dass das anfängliche negative Feedback einiger Presse und Spieler nachlassen wird, wenn die Spieler mit dem Spiel besser vertraut werden.
Für Spieler, die die Welt in der Zivilisation 7 erobern möchten, bietet IGN verschiedene Leitfäden, die Siegstrategien abdecken, wichtige Unterschiede aus der Zivilisation VI, gemeinsamen Fehlern und Erklärungen von Kartentypen und Schwierigkeitsgründen.