Développement de la civilisation 7: Quatrième âge à l'horizon?
Les Dataminers ont découvert des conseils suggérant que la civilisation 7 comportera un quatrième âge inopiné, une réclamation subtilement soutenue par les firaxis dans une interview IGN. Actuellement, le jeu comprend trois âges: l'antiquité, l'exploration et moderne, chacun aboutissant à une transition d'âge. Cette transition consiste à choisir une nouvelle civilisation, à sélectionner des héritages retenus et à assister à une évolution modifiée du monde - une caractéristique unique de la série Civilization.
L'ère moderne, comme actuellement mise en œuvre, conclut avant la guerre froide, se terminant dans la Seconde Guerre mondiale. Le concepteur principal Ed Beach a expliqué la décision de Firaxis d'ignorer, soulignant leur concentration sur les périodes historiques marquées par des changements importants. La conclusion de l'âge de l'antiquité, environ 300 à 500 EC, coïncide avec la baisse des principaux empires dans le monde. Le passage de l'exploration à la moderne reflète l'impact des révolutions remettant en question les monarchies établies. Enfin, la fin de l'ère moderne reflète les changements charnières après la Seconde Guerre mondiale. Beach a souligné l'importance de ces pauses s'alignant sur les réalités historiques pour soutenir les mécanismes de gameplay uniques introduits à chaque âge.
La possibilité d'un quatrième âge, potentiellement englobant l'ère spatiale, a été laissée entendre par le producteur exécutif Dennis Shirk, qui, sans confirmer des détails, a fait allusion au potentiel d'expansion compte tenu des systèmes, des visuels, des unités et des civilisations spécifiques au jeu du jeu.
Cette spéculation est encore alimentée par des preuves dataminées, révélées par Redditor Manbytheriver11, faisant référence à un «âge atomique», ainsi que de nouveaux dirigeants et civilisations - un modèle cohérent avec la stratégie de DLC de Firaxis pour les titres précédents de civilisation.
Tout en abordant les critiques négatives de Steam, Strauss Zelnick, PDG de Take-Two, a exprimé sa confiance dans le succès à long terme de Civilization 7, croyant que les commentaires négatifs initiaux de certaines presse et que les joueurs se calmeront à mesure que les joueurs se familiarisent avec le jeu.
Pour les joueurs qui cherchent à conquérir le monde dans la civilisation 7, IGN propose divers guides couvrant les stratégies de victoire, les principales différences de la civilisation VI, les erreurs courantes à éviter et les explications des types de cartes et des paramètres de difficulté.