Dynasty Warriors: Origins bietet unterschiedliche Schwierigkeitsgrade, um verschiedene Spieler -Fähigkeiten zu erfüllen. Dieser Leitfaden ermittelt die beste Schwierigkeitsgrad für Ihre Erfahrung.
-Alle Schwierigkeitsgradeinstellungen -[Welche Schwierigkeit ist am besten?](#Welche Difficulty-IS-Beste)
Vier Schwierigkeitsgrade existieren: Historiker (einfach), Wanderer (normal), Held (hart) und Ultimate Warrior (sehr hart). Nur Historiker, Wayfarer und Held sind ursprünglich verfügbar. Ultimate Warrior entspannt nach Abschluss des Hauptszenarios einer Fraktion. Beachten Sie, dass das Abschluss eines Kampfes um Ultimate Warrior eine Trophäe/Leistung erhält, die Kampagnenvervollständigung jedoch keine Schwierigkeitsgrad-spezifischen Auszeichnungen hat.
Historiker ist ideal für Neuankömmlinge oder jene Prioritäten der Geschichte vor der Herausforderung. Wayfarer passt die meisten Spieler, selbst mit begrenzten Musou/Warriors -Erfahrung. Serienveteranen könnten mit Hero beginnen, während erfahrene Spieler Ultimate Warrior versuchen könnten, nachdem sie es für eine größere Herausforderung entriegelt haben. Schwierigkeiten können zwischen Schlachten über das Konfigurationsmenü angepasst werden, ohne die Handlung zu beeinflussen.
Historiker vereinfacht das Gameplay und macht feindliche Angriffe leicht blockierbar, erstaunliche Feinde leichter, Tapferkeit gewinnen einfacher und Mussmesser schneller. Umgekehrt erhöht der Held die feindliche Stärke und Aggression, reduziert Parry/Elevade -Fenster, entfernt Fleischbrötchen Tropfen, erschreckt Tapferkeit beim Blockieren, begrenzt den Einfluss auf die Kämpfe der Armee und reduziert leicht die Fähigkeiten und Gold. Ultimate Warrior verstärkt die Herausforderungen des Helden mit noch strengeren Zeitfenstern und erheblich geringeren Belohnungen.