王朝勇士:起源提供不同的困難水平,以適應不同的球員技能。本指南有助於確定為您的體驗設置的最佳難度。
存在四個難度水平:曆史學家(簡單),Wayfarer(正常),英雄(硬)和最終戰士(非常困難)。最初隻能使用曆史學家,路人和英雄。完成派係的主要情況後,終極戰士解鎖了。請注意,完成最終戰士的戰鬥獲得了獎杯/成就,但是競選完成並沒有特定於特定的獎項。
的曆史學家非常適合新移民或優先級的故事而不是挑戰。 Wayfarer適合大多數球員,即使Musou/Warriors的經驗有限。係列退伍軍人可能從英雄開始,而經驗豐富的球員可以在為更大的挑戰中解鎖時嚐試終極戰士。可以通過配置菜單在戰鬥之間調整困難,而不會影響故事情節。
的曆史學家簡化了遊戲玩法,使敵人的攻擊容易被阻止,更加驚人的敵人更容易,更簡單,並且更快地填充了Musou儀表。相反,英雄增加了敵人的力量和侵略性,減少了帕裏/逃避窗戶,消除了肉bun滴,耗盡了阻塞,限製對軍隊戰鬥的影響,並稍微降低了技能點和賺取的金色。終極戰士通過更緊密的時機窗口和較低的獎勵加劇了英雄的挑戰。