Dynasty Warriors: Origins oferece níveis variados de dificuldade para atender a diferentes conjuntos de habilidades de jogadores. Este guia ajuda a determinar a melhor definição de dificuldade para sua experiência.
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%Existe%de níveis de dificuldade do IMGP: Historiador (fácil), WayFarer (Normal), Hero (Hard) e Ultimate Warrior (muito difícil). Somente historiadora, Wayfarer e Hero estão inicialmente disponíveis; O Ultimate Warrior desbloqueia depois de concluir o cenário principal de uma facção. Observe que a conclusão de uma batalha no Ultimate Warrior ganha um troféu/conquista, mas a conclusão da campanha não tem prêmios específicos de dificuldade.
historiador é ideal para os recém -chegados ou para aqueles que priorizam a história sobre o desafio. O Wayfarer se adapta à maioria dos jogadores, mesmo com a experiência limitada de Musou/Warriors. Os veteranos da série podem começar com o Hero, enquanto jogadores experientes podem tentar o Ultimate Warrior depois de desbloqueá -lo para um desafio maior. A dificuldade pode ser ajustada entre as batalhas através do menu de configuração sem afetar o enredo.
Historiador simplifica a jogabilidade, facilitando a jogabilidade inimiga, os inimigos impressionantes, a bravura ganham mais simples e o medidor de Musou se enchendo mais rápido. Por outro lado, o herói aumenta a força e a agressão do inimigo, reduz as janelas de Parry/Evade, remove caçadores de coques de carne, esgota a bravura no bloqueio, limita a influência das batalhas do exército e reduz um pouco os pontos de habilidade e o ouro ganhos. O Ultimate Warrior intensifica os desafios do herói com janelas de tempo ainda mais apertadas e recompensas significativamente mais baixas.