Dynasty Warriors: Origins offre des niveaux de difficulté variables pour répondre à différents ensembles de compétences de joueurs. Ce guide permet de déterminer la meilleure difficulté à régler votre expérience.
quatre niveaux de difficulté existent: historien (facile), wayfarer (normal), héros (dur) et ultimate Warrior (très dur). Seuls historien, Wayfarer et Hero sont initialement disponibles; Ultimate Warrior se déverrouille après avoir terminé le scénario principal d'une faction. Notez que terminer une bataille sur Ultimate Warrior gagne un trophée/réussite, mais l'achèvement de la campagne n'a pas de récompenses spécifiques à des difficultés.
L'historien est idéal pour les nouveaux arrivants ou ces priorités de la priorité sur le défi. Wayfarer convient à la plupart des joueurs, même avec une expérience limitée de Musou/Warriors. Les vétérans de la série pourraient commencer par le héros, tandis que les joueurs expérimentés pourraient essayer Ultimate Warrior après l'avoir déverrouillé pour un plus grand défi. La difficulté peut être ajustée entre les batailles via le menu de configuration sans affecter le scénario.
% L'historien IMGP% simplifie le gameplay, rendant les attaques ennemies facilement bloquables et stupéfiantes plus faciles, le bravoure s'acquitter et la jauge musou remplissant plus rapidement. À l'inverse, le héros augmente la force et l'agression ennemies, réduit les fenêtres de parade/échapper, élimine les gouttes de chignon de viande, épuise le bravoure sur le blocage, limite l'influence sur les batailles de l'armée et réduit légèrement les points de compétence et l'or gagné. Ultimate Warrior intensifie les défis de Hero avec des fenêtres de synchronisation encore plus strictes et des récompenses considérablement inférieures.