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"Helldivers 2 Update 2025: Emote Während Ragdolling, balancieren Sie Optimierungen"

Autor : Connor
Apr 02,2025

Arrowhead hat das erste große Update von 2025 für Helldivers 2 eingeführt und eine Vielzahl bedeutender Verbesserungen eingeführt, um das Spielerlebnis zu bereichern. Patch 01.002.101, jetzt verfügbar, erweitert die Dauer des Gasstatus -Effekts durch Sprühwaffen, führt die Fähigkeit, beim Fliegen oder Ragdolling zu emotieren, wieder ein und umfasst eine Vielzahl von Gleichgewichtsanpassungen und Fehlerbehebungen.

Als Höllendivers 2 sich dem ersten Jubiläum nähert, hat die Hinzufügung der beleuchteten feindlichen Fraktion frische Aufregung in das Spiel injiziert. Dieses Update mit einem Gewicht von über 5 GB hat neben den angekündigten Änderungen Spekulationen unter den Spielern über potenzielle versteckte Inhalte ausgelöst. Die Meta -Erzählung des galaktischen Krieges fesselt weiterhin Fans, die gespannt darauf vorhersehen, was als nächstes kommt.

Eine besonders bemerkenswerte, wenn auch beunruhigende Lösung in diesem Update befasst sich mit einem visuellen Fehler, an dem die Zunge des Stalkers beteiligt ist. Möglicherweise möchten Sie sich nicht mit den Details eingehen, was erforderlich war, um dieses Problem zu lösen!

Helldivers 2 Update 01.002.101 Patch Notes:

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Ausbalancieren

Allgemeine Änderungen

  • Die Dauer des Gasstatus -Effekts von Sprühwaffen wurde von 6 auf 10 Sekunden erhöht.
  • Setzte einen Timer für die Illuminate Dropship -Wracks ein, um sicherzustellen, dass sie keine Wege in den Kolonien behindern.

Höllendiver

  • Das Ministerium der Menschheit hat die Grundsätze der korrekten Haltung für das sichere Heben aktualisiert und es den Höllendienern ermöglicht, zwei Hände zu joggen, während sie zweihändige Gegenstände wie Fässer und Seaf-Artillerierunden tragen.

Frv

  • Helldivers können jetzt Granaten und Strategien einsetzen, während sie sich aus der FRV beugen.
  • Verbessertes FRV -Handling für glattere Kurvenerlebnisse.

Seitenwaffen

  • Die Startmagazine stiegen von 2 auf 3.
  • Ersatzmagazine stiegen von 4 auf 5.

StrataGEM -Unterstützungswaffen

  • TX-41 Sterilisator
    • Den Fadenkreuz des Drift -Rückstoßes entfernt.
    • Verringerte den Rückstoß der Kameraaufstieg.
    • Die Dauer des Gasstatus -Effekts von Sprühwaffen wurde von 6 auf 10 Sekunden erhöht.

Panzerpassive

  • Nach dem Feedback des Spielers wird der Fehler mit der Belagerungs-Rüstungs-Panzerung Passive, die mehr Munition für alle Waffen auf dem Magazinbasis anstelle von nur primären Waffen liefert, nicht repariert. Die Beschreibung der Waffenkammer wird aktualisiert, und wir überwachen auf zusätzliche Probleme, die dies möglicherweise verursachen kann.

Rucksäcke

  • AX/TX-13 „Wachhund“ Hundematem
    • Überarbeitet, um die Effektivität zu verbessern und seine einzigartige Mechaniker auf Gasbasis aufrechtzuerhalten.
    • Er speichert jetzt Munition, indem sie nur Feinde abzielen, die nicht vom Gasstatus -Effekt betroffen sind.
    • Targeting Logic angepasst, um übermäßiges Roaming zu verhindern, wobei die Position des Höllendivers als Ursprung verwendet wird.
    • Der Targeting -Bereich stieg von 10 auf 20 Meter.
    • Die Dauer des Gasstatus -Effekts von Sprühwaffen wurde von 6 auf 10 Sekunden erhöht.

Schichten

  • MD-6 Anti-Personal-Minenfeld
    • Die Abklingzeit nahm von 180 auf 120 Sekunden ab.
    • Der Schaden stieg von 350 auf 700.
    • Die Ausbreitung von Minen stieg um 20%, um das Risiko von Kettenexplosionen zu verringern.
  • MD-I4 Brandminen
    • Die Abklingzeit nahm von 180 auf 120 Sekunden ab.
    • Der Schaden stieg von 210 auf 300.
    • Die Ausbreitung von Minen stieg um 20%, um das Risiko von Kettenexplosionen zu verringern.
  • MD-17 Panzerabwehrminen
    • Die Abklingzeit nahm von 180 auf 120 Sekunden ab.
  • SH-20 ballistischer Schild Rucksack
    • Jetzt blockiert Nahkampfangriffe, bis es aus ausreichendem Schaden bricht.

Korrekturen

Probleme mit der Lösung oberster Priorität:

  • Emoting beim Sturz oder Ragdolling ist jetzt wieder möglich, obwohl es den Sturzschäden nicht mehr reduziert.
  • Illuminate Spawner Ship Shields nun korrekt auf die Granatenschäden auftreten.
  • Feste Kollisionslücken im Illuminate Spawner Ship, sodass Granaten in der Nähe der Tür geworfen wurden, um die Schiffe zu zerstören.
  • Health Packs restaurieren jetzt alle Stims der Höllendivers.
  • Waffen mit hohen Schäden werden jetzt Hellbombs auf der Karte gezündet.

Crash-Korrekturen, Hänge und Soft-Locks:

  • Feste Abstürze, wenn Missionen mit der Demokratie-Raumstation abgebrochen werden, die aktiven Missionen der Demokratie, die Emotes, Brände, während der Drop-In-Sequenzen, während des Nachladens während des Nachladens, während der Extraktion und in verschiedenen anderen Szenarien schnell zum Schiffe der Demokratie-Raumstation auswirken, die Emotes, Brände, schnell wechseln.
  • Aufgelösten Soft-Locks während des Einbruchs, wenn der Wirt verlässt oder abtrennt, und beim Wechseln von Rüstungstücken in der Waffenkammer.

Soziale Probleme und Matchmaking

  • Verbessertes Matchmaking, um Spieler besser mit anderen aus nahe gelegenen Regionen und ähnlichen Schwierigkeitsgrad -Lobbys zu verbinden.
  • Das Löschen des Chat -Verlaufs bei der Eingabe und Verlassen von Missionen behoben.

Waffen und Strategien

  • Behandelte Probleme mit Einlagen, Bogenwaffen, Strategürmen, Waffenwaffensvisuals, Nahkampfwaffenphysik, B-1-Versorgungspaket-Teilen und verschiedenen anderen Gameplay-Elementen.

Frv

  • Verstärkte FRVs, um Explosionen von geringfügigen Kollisionen zu verhindern.
  • Verbesserte FRV -Kamera -Funktionalität und reduzierte Fälle, in denen Sie unter der Erde stecken bleiben.
  • Reduzierte die Wahrscheinlichkeit, dass FRVS auf Dächern landet, wenn sie angerufen werden.
  • Behobene Nicht-QWERTY-Tastatur-Eingabeprobleme und feindliche Startstart, wenn von der FRV getroffen wird.

Höllendiver

  • Aufgelöste Probleme mit Ragdolling in die FRV, klettern über zivile Autos, gleiten nach Explosionen und Animationen in flachem Wasser.

Feinde

  • Ein visueller Fehler mit der Zunge des Stalkers behoben.
  • Sorgte dafür, dass Feinde auf verpasste Aufnahmen von Projektilen oder Nahkampfangriffen reagieren.

Verschiedene Fixes

  • Korrigierte verschiedene Audio, Missionsübergang, zivile Pfadfindungen und visuelle Fehler.

Bekannte Probleme

Obere Priorität:

  • Black Box Mission Terminal kann unbrauchbar sein, wenn es in den Boden abgeschnitten wird.
  • Stratagembälle springen unvorhersehbar von Klippen und einigen Stellen ab.
  • Ausgleichs- und Funktionsanpassungen für DSS.
  • Pfadfindungen in evakualen Kolonisten beleuchten Missionen.
  • Dolby Atmos funktioniert nicht auf PS5.

Medium Priorität:

  • Die Spieler können während der Extraktion an der Rampe von Pelican-1 stecken bleiben.
  • Sprengstoff können Ragdoll im Gelände versteckt.
  • Derzeit ausgestattete Umhänge werden auf der Registerkarte Armory nicht richtig angezeigt.
  • Die Verwendung des Emote „This is Democracy“ auf dem Schiff könnte Mithelldivers auf nicht autorisierte Weltraumsparflächen schicken.
  • Ax/TX-13 "Guard Dog" Dog Atem zeigt nicht, wenn sie aus Munition hinausgeht.
  • Der Barraganks -Turm hat Rüstung 0 und keine Schwachstellen.
  • Höhere Zoomfunktionen vergrößern die Kamera nicht durch den Umfang der Las-5-Sky.
  • Waffen mit einem Lademechaniker können ein unbeabsichtigtes Verhalten aufweisen, wenn sie schneller abfeuern als die Drehzahlgrenze.
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