Arrowhead ha implementado la primera actualización importante de 2025 para Helldivers 2, introduciendo una variedad de mejoras significativas para enriquecer la experiencia de juego. El parche 01.002.101, ahora disponible, extiende la duración del efecto de estado del gas de las armas de pulverización, reintroduce la capacidad de emotear mientras vuela o huelga de trapo, e incluye una gran cantidad de ajustes de equilibrio y correcciones de errores.
A medida que HellDivers 2 se acerca a su primer aniversario, la adición de la facción enemiga Illuminate ha inyectado una nueva emoción en el juego. Esta actualización, que pesa más de 5 GB, ha provocado especulaciones entre los jugadores sobre el contenido oculto potencial junto con los cambios anunciados. La meta narrativa de la Guerra Galáctica en curso continúa cautivando a los fanáticos, que anticipan ansiosamente lo que sigue.
Una reparación particularmente notable, aunque inquietante, en esta actualización aborda una falla visual que involucra la lengua del acosador. ¡Es posible que no desee profundizar en los detalles de lo que se necesitó para resolver este problema!
HellDivers 2 Actualización 01.002.101 Notas del parche:
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Balance
Cambios generales
- La duración del efecto de estado del gas de las armas de pulverización se ha incrementado de 6 a 10 segundos.
- Implementó un temporizador para los restos de caída iluminados de descensos, asegurando que no obstruyan los caminos en las colonias.
Diver del infierno
- El Ministerio de la Humanidad ha actualizado los principios de postura correcta para el levantamiento seguro, ahora permite a Helldivers trotar mientras transporta artículos de dos manos, como barriles y rondas de artillería SEAF.
FRV
- HellDivers ahora puede desplegar granadas y estratagemas mientras se inclinan del FRV.
- Manejo mejorado de FRV para experiencias de curvas más suaves.
Armas de mano
- Las revistas iniciales aumentaron de 2 a 3.
- Las revistas de repuesto aumentaron de 4 a 5.
Armas de soporte de Stratagem
- Esterilizante TX-41
- Eliminó el retroceso de la deriva de la cruz.
- Disminuyó el retroceso de la escalada de la cámara.
- La duración del efecto de estado del gas de las armas de pulverización se ha incrementado de 6 a 10 segundos.
Pasivos de armadura
- Después de la retroalimentación del jugador, el error con el asedio Ready Armor Passive, que proporciona más munición a todas las armas basadas en la revista en lugar de solo armas primarias, no se solucionará. La descripción de la armería se actualizará y estamos monitoreando cualquier problema adicional que esto pueda causar.
Mochilas
- AX/TX-13 "perro guardián" aliento de perro
- Reelaborado para mejorar la efectividad y mantener su mecánica única basada en gas.
- Ahora conservará la munición apuntando solo a los enemigos que no se ven afectados por el efecto de estado del gas.
- Se dirigió a la lógica ajustada para evitar el roaming excesivo, utilizando la posición del Helldiver como origen.
- El rango de orientación aumentó de 10 a 20 metros.
- La duración del efecto de estado del gas de las armas de pulverización se ha incrementado de 6 a 10 segundos.
Estratagemas
- MD-6 CAMPO MINELA ANTI-PERSONEL
- El enfriamiento disminuyó de 180 a 120 segundos.
- El daño aumentó de 350 a 700.
- El despliegue de despliegue de minas aumentó en un 20% para reducir el riesgo de explosiones en cadena.
- Minas incendiarias MD-I4
- El enfriamiento disminuyó de 180 a 120 segundos.
- El daño aumentó de 210 a 300.
- El despliegue de despliegue de minas aumentó en un 20% para reducir el riesgo de explosiones en cadena.
- Minas antitanque MD-17
- El enfriamiento disminuyó de 180 a 120 segundos.
- SH-20 Ballistic Shield Mochila
- Ahora bloquea los ataques cuerpo a cuerpo hasta que se rompe por daños suficientes.
Corrección
Problemas de prioridad principal resuelto:
- Aparecer mientras cae o huele en trapo ahora es posible nuevamente, aunque ya no reduce el daño de la caída.
- Los escudos de los buques de SoPawner iluminados ahora tienen el daño de granadas de impacto correctamente.
- Los huecos de colisión fijos dentro del barco de becas iluminados, permitiendo granadas arrojadas cerca de la puerta para destruir los barcos.
- Los paquetes de salud ahora restauran completamente todos los stims de Helldiver.
- Las armas de alto daño ahora detonarán las bombas infernales generadas en el mapa.
Crash con arreglos, colgaciones y bloqueos blandos:
- Se corrigieron los choques al abortar misiones con la estación espacial democracia efectos activos, las misiones de unión en caliente con la Estación Espacial de la Democracia presente, cambiando rápidamente los emots, los incendios, durante las secuencias de entrega, regresando al barco mientras se recarga, durante la extracción y varios otros escenarios.
- Los bloqueos blandos resueltos durante la caída cuando el huésped sale o se desconecta, y cuando cambia las piezas de armadura en la armería.
Problemas sociales y emparejamiento
- Matchmaking mejorado para conectar mejor a los jugadores con otros de regiones cercanas y lobbies de dificultades similares.
- Se corrigió la compensación del historial de chat al ingresar y salir de misiones.
Armas y estratagemas
- Abordó problemas con emplazamientos, armas de arco, torretas de estratagema, imágenes de armas de calor, física de armas cuerpo a cuerpo, intercambio de estímulos de paquete de suministros B-1 y varios otros elementos de juego.
FRV
- FRV reforzados para evitar explosiones de colisiones menores.
- La funcionalidad mejorada de la cámara FRV y las instancias reducidas de quedar atascado bajo tierra.
- Redujo la posibilidad de que FRVS aterrice en los tejados cuando se les llame.
- Se corrigieron problemas de entrada del teclado que no son de Qwerty y la distancia de lanzamiento del enemigo cuando el FRV lo golpeó.
Diver del infierno
- Problemas resueltos con el trapo en el FRV, subiendo sobre autos civiles, deslizándose tras explosiones y animaciones en aguas poco profundas.
Enemigos
- Se corrigió un error visual con la lengua del acosador.
- Los enemigos asegurados reaccionan a tiros perdidos de proyectiles o ataques cuerpo a cuerpo.
Soluciones misceláneas
- Corregió varios audio, transición de la misión, caminos civiles y errores visuales.
Problemas conocidos
Prioridad principal:
- La terminal de la misión de la caja negra puede ser inutilizable si se desovan recortados en el suelo.
- Las bolas de estratagema rebotan impredeciblemente en los acantilados y algunos puntos.
- Ajustes de equilibrio y funcionalidad para DSS.
- Problemas de escrutinio en los colonos evacuados iluminan misiones.
- Dolby Atmos no funciona en PS5.
Prioridad media:
- Los jugadores pueden atascarse en la rampa de Pelican-1 durante la extracción.
- Los explosivos pueden hacer que los infernos escondidos detrás del terreno a Ragdoll.
- Actualmente, las capas equipadas no se muestran correctamente en la pestaña Armory.
- Usar el emote "This Is Democracy" en el barco podría enviar a otros infierno a caminatas espaciales no autorizadas.
- Ax/TX-13 "Guard Dog" Dog Breath no se muestra cuando está fuera de munición.
- La torreta de Tanks de Sharger tiene una armadura 0 y no hay puntos débiles.
- Las funciones de zoom más altas no amplían la cámara a través del alcance en la guadaña LAS-5.
- Las armas con un mecánico de carga pueden exhibir un comportamiento no deseado al disparar más rápido que el límite de RPM.