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"Helldivers 2 Atualização 2025: Emote enquanto ragdolling, ajustes de equilíbrio"

Autor : Connor
Apr 02,2025

A Arrowhead lançou a primeira grande atualização de 2025 para o Helldivers 2, introduzindo uma variedade de aprimoramentos significativos para enriquecer a experiência de jogo. O Patch 01.002.101, agora disponível, estende a duração do efeito do status do gás das armas de pulverização, reintroduz a capacidade de emocer durante o voo ou o rag -dolling e inclui uma série de ajustes de equilíbrio e correções de bugs.

Enquanto os Helldivers 2 se aproxima de seu primeiro aniversário, a adição da facção inimiga iluminada injetou uma nova emoção no jogo. Esta atualização, pesando mais de 5 GB, provocou especulações entre os jogadores sobre o conteúdo oculto em potencial juntamente com as alterações anunciadas. A meta narrativa da Guerra Galáctica em andamento continua a cativar os fãs, que antecipam ansiosamente o que vem a seguir.

Um conserto particularmente digno de nota, embora perturbador, nesta atualização, aborda uma falha visual envolvendo a língua do perseguidor. Você pode não querer se aprofundar nos detalhes do que foi necessário para resolver esse problema!

Helldivers 2 Atualização 01.002.101 Patch Notes:

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Balanceamento

Mudanças gerais

  • A duração do efeito do status do gás das armas de pulverização aumentou de 6 para 10 segundos.
  • Implementou um cronômetro para os destroços de dropship iluminados para Dapawn, garantindo que eles não obstruam caminhos nas colônias.

Helldiver

  • O Ministério da Humanidade atualizou os princípios da postura correta para o levantamento seguro, agora permitindo que os infernos corriam enquanto carregavam itens de duas mãos, como barris e rodadas de artilharia de Seaf.

Frv

  • Os infernos agora podem implantar granadas e estratagemas enquanto se inclinam da FRV.
  • Manipulação aprimorada de FRV para experiências de curvas mais suaves.

Latera

  • As revistas iniciais aumentaram de 2 para 3.
  • As revistas sobressalentes aumentaram de 4 para 5.

Armas de apoio à Stratagem

  • Esterilizador TX-41
    • Removeu o recuo do deriva da mata.
    • Diminuiu a escalada da câmera recuo.
    • A duração do efeito do status do gás das armas de pulverização aumentou de 6 para 10 segundos.

Armour Passives

  • Após o feedback do jogador, o bug com o Siege Ready Armour Passive, que fornece mais munição a todas as armas baseadas em revistas, em vez de apenas armas primárias, não será corrigida. A descrição do arsenal será atualizada e estamos monitorando qualquer problema adicional que isso possa causar.

Mochilas

  • AX/TX-13 "guarda de cão de guarda" respiração
    • Reformulado para melhorar a eficácia e manter sua mecânica única à base de gás.
    • Agora conservará munição, visando apenas os inimigos não afetados pelo efeito do status do gás.
    • A lógica de direcionamento ajustada para evitar roaming excessivo, usando a posição do Helldiver como origem.
    • A faixa de direcionamento aumentou de 10 para 20 metros.
    • A duração do efeito do status do gás das armas de pulverização aumentou de 6 para 10 segundos.

Estratagemas

  • MD-6 Anti-PERSONNELOFIELTO
    • A recarga diminuiu de 180 para 120 segundos.
    • Os danos aumentaram de 350 para 700.
    • A propagação de minas de implantação aumentou 20% para reduzir o risco de explosões em cadeia.
  • Minas incendiárias MD-I4
    • A recarga diminuiu de 180 para 120 segundos.
    • Os danos aumentaram de 210 para 300.
    • A propagação de minas de implantação aumentou 20% para reduzir o risco de explosões em cadeia.
  • MD-17 MINAS ANTI-TANK
    • A recarga diminuiu de 180 para 120 segundos.
  • Mochila de escudo balístico SH-20
    • Agora bloqueia os ataques corpo a corpo até que ele quebre de danos suficientes.

Correções

Problemas de prioridade máxima resolvidos:

  • Emotente ao cair ou cair, agora é possível novamente, embora não reduz mais o dano de queda.
  • Os escudos iluminados de navios de spawner agora sofrem de dano de granada de impacto.
  • As lacunas de colisão fixa dentro do navio Spawner Illuminate, permitindo que granadas jogadas perto da porta destruírem os navios.
  • Os pacotes de saúde agora restauram totalmente todos os estímulos do inferno.
  • As armas de alto dano agora detonarão as cascas de soldas no mapa.

Correntes de colisão, pendores e bloqueios macios:

  • Fixias fixas ao abortar missões com a estação espacial da democracia efeitos de missões ativas e de união a quente com a estação espacial da democracia presentes, trocando rapidamente emotas, incêndios, durante sequências de queda, retornando ao navio enquanto recarregam, durante a extração e vários outros cenários.
  • As bloqueios macios resolvidos durante a queda quando o hospedeiro sai ou se desconecta e ao trocar os pedaços de armadura no arsenal.

Questões sociais e matchmaking

  • Matchmaking aprimorado para conectar melhor jogadores com outras pessoas de regiões próximas e lobbies de dificuldade semelhante.
  • Corrigido a limpeza do histórico de bate -papo ao entrar e sair de missões.

Armas e estratagemas

  • Abordaram questões com colocação, armas de arco, torres de estratagema, visuais de armas térmicas, física de armas corpo a corpo, compartilhamento de estímulos de suprimentos B-1 e vários outros elementos de jogabilidade.

Frv

  • FRVs reforçados para evitar explosões de pequenas colisões.
  • Funcionalidade de câmera FRV aprimorada e instâncias reduzidas de ficar preso no subsolo.
  • Reduziu a chance de FRVs pousar em telhados quando chamados.
  • Corrigido os problemas de entrada do teclado que não são da QWERTY e a distância de lançamento do inimigo quando atingido pelo FRV.

Helldiver

  • Problemas resolvidos com rag -rag no FRV, subindo sobre carros civis, deslizando após explosões e animações em águas rasas.

Inimigos

  • Corrigido um bug visual com a língua do perseguidor.
  • Os inimigos garantidos reagiam a tiros perdidos de projéteis ou ataques corpo a corpo.

Correções diversas

  • Corrigiu várias áudio, transição de missão, encontro de caminho civis e bugs visuais.

Questões conhecidas

Prioridade superior:

  • O Terminal da Missão Black Box pode ser inutilizável se aparecer preso no chão.
  • Bolas de Stratagem saltam imprevisivelmente com falésias e alguns pontos.
  • Ajustes de equilíbrio e funcionalidade para DSS.
  • Questões de busca de caminho em evacuar colonos iluminam missões.
  • Dolby Atmos não funciona no PS5.

Prioridade média:

  • Os jogadores podem ficar presos na rampa do Pelican-1 durante a extração.
  • Explosivos podem causar os infernos escondidos atrás do terreno em Ragdoll.
  • As capas atualmente equipadas não são exibidas corretamente na guia Arsenal.
  • Usar o emote "This Is Democracy" no navio pode enviar colegas de Helldiver em caminhadas espaciais não autorizadas.
  • Ax/tx-13 “guarda de cão de guarda” A respiração não aparece quando fora de munição.
  • A torre de tanques de Barrager tem armadura 0 e sem pontos fracos.
  • As funções de zoom mais altas não ampliam a câmera através do escopo da foice LAS-5.
  • As armas com um mecânico de carregamento podem exibir um comportamento não intencional ao disparar mais rápido que o limite de RPM.
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