Microsofts Einstieg in den Handheld -Gaming -Markt zielt darauf ab, das Beste aus Xbox und Windows nahtlos zu mischen. Während die Einzelheiten weiterhin begrenzt sind, ist Microsofts Engagement für mobiles Spiele unbestreitbar. Ihre Strategie dreht sich um die Verbesserung der Handheld-Spielfunktionen von Windows und schafft ein einheitlicheres und benutzerfreundlicheres Erlebnis.
Der aufstrebende tragbare Spielesektor, der vom kommenden Switch 2 angetrieben wird, die steigende Beliebtheit von Handheld -PCs und das PlayStation -Portal von Sony bieten Xbox eine Hauptmöglichkeit. Obwohl Xbox -Dienste auf Geräten wie Razer Edge und Logitech G Cloud zugänglich sind, befindet sich ein dedizierter Xbox -Handheld am Horizont, wie von Microsoft Gaming -CEO Phil Spencer bestätigt.
Jason Ronald, VP von Microsoft VP der nächsten Generation, wies später in diesem Jahr weitere Ankündigungen in einem Interview mit The Verge angedeutet und enthüllte möglicherweise Details über den bevorstehenden Handheld. Ronald betonte Microsofts Vision einer zusammenhängenden Erfahrung, die die Stärken von Xbox und Windows zusammenführte. Diese Strategie befasst sich direkt mit den aktuellen Herausforderungen. Die Leistung von Handheld -PCs wie der ROG Ally X hebt Windows 'Mängel in diesem Bereich hervor, einschließlich umständlicher Navigation und Fehlerbehebung.
Microsofts Ambition erstreckt sich, um Windows für Handheld -Spiele zu optimieren und seine Funktionalität über die traditionellen Maus- und Tastatursteuerungen hinaus zu verbessern. Microsoft erkennt Windows 'Einschränkungen bei Joysticks und wird sich von der Xbox -Konsolen -Betriebssystem inspirieren lassen, um ein intuitiveres Handheld -Erlebnis zu schaffen. Dies entspricht Phil Spencers Vision eines einheitlichen Spielerlebnisses auf allen Plattformen.
Ein Fokus auf eine verbesserte Funktionalität könnte das Angebot von Microsoft erheblich unterscheiden. Dies kann ein überarbeitetes tragbares Betriebssystem oder eine First-Anbieter-Handheld-Konsole beinhalten. Es wäre ein erheblicher Fortschritt für Xbox, sich mit Problemen wie den technischen Herausforderungen von Halo auf dem Dampfdeck durch eine optimiertere Handheld -Umgebung zu befassen. Die Einzelheiten bleiben unter Verschluss, aber weitere Details werden später in diesem Jahr erwartet.
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