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Phil Spencer aktualisiert die Everwild -Entwicklung von Selten

Autor : Jacob
Mar 28,2025

Seltenes Everwild war seit seiner Ankündigung vor über fünf Jahren bei der X019 -Veranstaltung von Microsoft viel Spekulation. Trotz seiner Abwesenheit von nachfolgenden Xbox -Präsentationen und wirbelnden Gerüchten über Neustarts hat Xbox -Chef Phil Spencer bestätigt, dass das Projekt immer noch sehr lebendig und fortschreitet.

In einem kürzlichen Interview mit Xboxera drückte Spencer seine Begeisterung für Everwild aus und stellte fest, dass er das britische Studio von Rare besucht hatte, das dafür bekannt war, das Live -Service Pirate Adventure Game of Diebe zu leiten. Er lobte die Bemühungen des Entwicklungsteams und die Fortschritte, die sie mit Everwild machen. Spencer hob auch andere erwartete Titel hervor, wie z. B. den State of Decay und das nächste Spiel von Double Fine, in dem Microsoft das Engagement für die Förderung seines vielfältigen Spielportfolios vorgestellt wurde.

Durch die Übernahme von Bethesda und Activision Blizzard durch Microsoft hat das Unternehmen einen robusten Veröffentlichungsplan aufrechterhalten und gleichzeitig den Entwicklern genügend Zeit für die Perfektion seiner Projekte verleiht. Spencer betonte diese Strategie und erwähnte seinen bevorstehenden Besuch in der Koalition in Vancouver, dem Studio hinter den Gears of War -Serien.

Everwild hat seinen Anteil an Herausforderungen, einschließlich der Abreise seines Kreativdirektors Simon Woodroffe, im Jahr 2020 konfrontiert. Seltenes hat jedoch seitdem Seltene zum erfahrenen Designer Gregg Mayles ernannt, der für seine Arbeiten über Donkey Kong Country, Banjo-Kazooie, Viva Piñata und Sea of ​​Thieves bekannt ist, das Projekt voranbringen.

Was immer, was auch immer beinhaltet, wurde es ursprünglich als ein Abenteuerspiel der dritten Person mit Elementen eines Gottesspiels beschrieben. Angesichts seiner längeren Entwicklungszeit kann sich das Endprodukt jedoch von frühen Beschreibungen unterscheiden. Der letzte im Juli 2020 veröffentlichte Trailer versprach "ein einzigartiges und unvergessliches Erlebnis" in einer natürlichen und magischen Welt.

Die Aufstellung von Microsoft an kommenden Spielen ist umfangreich, darunter der perfekte Dark -Neustart, der nächste Halo -Rate und das neue Fable -Spiel von Playground. Darüber hinaus arbeitet Bethesda an den Elder Scrolls 6, und Activision bereitet sich auf die diesjährige Release Call of Duty vor. In naher Zukunft können sich die Fans auf das Doom: The Dark Ages von ID Software freuen, das im Mai gestartet werden soll.

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