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Atualizações de Phil Spencer sobre o Development de Raras Everwild

Autor : Jacob
Mar 28,2025

O Everwild da RARE tem sido um tópico de muita especulação desde o seu anúncio há mais de cinco anos no evento X019 da Microsoft. Apesar de sua ausência de exposições subsequentes do Xbox e rumores de reinicialização, o chefe do Xbox, Phil Spencer, confirmou que o projeto ainda está muito vivo e progredindo.

Em uma entrevista recente à Xboxera, Spencer expressou seu entusiasmo pela Everwild, observando que ele havia visitado o estúdio do Reino Unido da RARE, conhecido por administrar o jogo de aventura pirata do Serviço ao vivo Sea of ​​Thieves. Ele elogiou os esforços da equipe de desenvolvimento e os avanços que estão fazendo com a Everwild. Spencer também destacou outros títulos antecipados, como o estado de decadência e o próximo jogo da Double Fine, mostrando o compromisso da Microsoft em nutrir seu portfólio diversificado de jogos.

A aquisição da Microsoft da Bethesda e Activision Blizzard permitiu à empresa manter um cronograma de liberação robusto, enquanto ainda oferece aos desenvolvedores tempo para aperfeiçoar seus projetos. Spencer enfatizou essa estratégia, mencionando sua próxima visita à Coalizão em Vancouver, o estúdio por trás da série Gears of War.

A Everwild enfrentou sua parcela de desafios, incluindo a saída de seu diretor de criação, Simon Woodroffe, em 2020. No entanto, a Rare, desde então, nomeou o designer veterano Gregg Mayles, conhecido por seu trabalho em Donkey Kong Country, Banjo-Kazooie, Viva Piñata e Mar de Thieves, para liderar o projeto.

Quanto ao que a Everwild implica, foi inicialmente descrito como um jogo de aventura em terceira pessoa com elementos de um jogo de Deus. No entanto, dado seu período de desenvolvimento prolongado, o produto final pode diferir das descrições precoces. O último trailer, lançado em julho de 2020, prometeu "uma experiência única e inesquecível", ambientada em um mundo natural e mágico.

A linha de jogos futuros da Microsoft é extensa, incluindo a reinicialização negra perfeita, a próxima parcela do halo e o novo jogo de fábula do Playground. Além disso, a Bethesda está trabalhando no Elder Scrolls 6, e a Activision está se preparando para a liberação de Call of Duty deste ano. Em um futuro próximo, os fãs podem esperar o DOOM do Software de ID: a Idade das Trevas, definida para ser lançada em maio.

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