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"New RPG mischt Witcher und Persona -Stile"

Autor : Nicholas
Apr 05,2025

Rebel Wolves, ein polnisches Studio, das von ehemaligen CD Projekt -Red -Entwicklern gegründet wurde, hat kürzlich ihr Debütspiel The Blood of Dawnwalker mit einem filmischen Enthüllungstrailer vorgestellt. Diese mit Spannung erwarteten Titelblendenelemente, die an den Witcher mit innovativen Mechanik erinnern, die von Persona inspiriert wurden und ein immersives RPG-Erlebnis mit offener Welt verspricht.

Der Enthüllungs-Trailer, der während eines Streams von Rebel Wolves und Publisher Bandai Namco am 13. Januar 2025 präsentiert wurde, lieferte den Fans über viereinhalb Minuten vorbereitete Filmmaterial und kurze Gameplay-Einblicke. Der Trailer bereitet die Bühne für das Blut von Dawnwalkers dunkle Fantasiewelt und führt die Dawnwalkers vor-die powerfulischen vampirähnlichen Wesen. Der Protagonist Coen wird in diese Welt gestoßen, nachdem er sich in einen Dawnwalker verwandelt hat und auf eine Reise voller moralisch grauer Entscheidungen und der Suche nach seiner Familie aufbricht.

Das Blut von Dawnwalker widerspiegelt den Hexer

Das Blut von Dawnwalker enthält Parallelen zum Witcher und verfügt über eine Open-World-RPG, die sich in dunkler Fantasie einsetzt, komplett mit Monstern und herausfordernden Entscheidungen. Der Slogan des Spiels "Die Welt braucht das, was es fürchtet", verkauft ihre thematische Essenz. Fans der Blut- und Weinausdehnung von Witcher 3 mit seiner vampirzentrierten Erzählung und harten Entscheidungen werden das Blut der Prämisse von Dawnwalker besonders ansprechend finden. Das Spiel führt ein Moralsystem vor, mit dem Coen seine Transformation navigieren kann und zwischen der Umarmung seiner Natur in der Dawnwalker seine Familie rettet oder seine Menschlichkeit bewahrt.

Einbeziehung des Zeitmanagements der Persona

Über seine witcherähnlichen Eigenschaften hinaus führt das Blut von Dawnwalker eine einzigartige Wendung mit persona -inspirierten Zeitmanagementmechanik ein. Laut Rebel Wolves-Mitbegründer und Game-Director Konrad Tomaszkiewicz braucht jede Quest im Spiel Zeit, um abzuschließen, und die Spieler müssen strategisch entscheiden, wie sie ihre Zeit zuweisen. Es gibt keine klare Unterscheidung zwischen Haupt- und Nebenquests, und es ist unmöglich, alle Handlungsbögen in einem Durchgang zu vervollständigen. Dieses Design fördert die Wiederholbarkeit und bietet ein "narratives Sandbox" -Erlebnis, bei dem sich jeder Durchgang einzigartig anfühlen kann.

Das Blut von Dawnwalker befindet sich derzeit in der Entwicklung für PC- und Current-General-PlayStation- und Xbox-Konsolen. Es wird als erster Teil einer Trilogie vorgesehen und wird von Bandai Namco veröffentlicht. Obwohl ein bestimmtes Veröffentlichungsdatum angesichts seines Starts im Jahr 2022 und dem Triple-A-Budget noch nicht bekannt gegeben wurde, wird vor 2027 nicht erwartet. Die Fans können sich auf eine Gameplay-Enthüllung im Sommer 2025 freuen.

Das Blut von Dawnwalker enthüllt Trailer Screenshot

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