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“新的RPG融合了巫師和角色風格”

作者 : Nicholas
Apr 05,2025

Rebel Wolves是一家由前CD Projekt Red Developers創立的波蘭工作室,最近在首張遊戲《 Dawnwalker的Blood of Dawnwalker 》中展開了電影揭露的預告片。這個熱切期待的標題將元素受角色啟發的創新機制融為一體,並承諾具有沉浸式的開放世界RPG體驗。

揭曉預告片在2025年1月13日由Rebel Wolves和Publister Bandai Namco主持的溪流中展出,為歌迷提供了超過四分半鐘的預渲染錄像,並簡要介紹了遊戲玩法。預告片為Dawnwalker的《黑暗幻想世界》的鮮血設定了舞台,並介紹了黎明漫步的人 - 像吸血鬼一樣有力的眾生。主角科恩(Coen)被轉變為黎明漫步者(Dawnwalker)後,進入了這個世界,踏上了充滿道德灰色選擇的旅程,並尋求拯救他的家人。

Dawnwalker的血迴聲

Dawnwalker的血巫師相似,其鮮血設有一個開放的RPG設置,融入了黑暗的幻想中,並帶有怪物和具有挑戰性的決策。遊戲的標語“世界需要恐懼的東西”封裝了其主題本質。以吸血鬼為中心的敘事和艱難的選擇, 《巫師3 's血液和葡萄酒膨脹的粉絲》將發現Dawnwalker的前提的鮮血特別吸引人。該遊戲介紹了一種道德體系,使科恩能夠在他的轉型中導航,在擁抱他的黎明徒步旅行者的性質以拯救他的家人或維護他的人性之間進行選擇。

合併角色的時間管理

除了像巫師一樣的品質之外, DawnWalker的血液還引入了角色啟發的時間管理機制的獨特轉折。根據Rebel Wolves的聯合創始人兼遊戲總監Konrad Tomaszkiewicz的說法,遊戲中的每個任務都需要時間才能完成,玩家必須戰略性地決定如何分配時間。主要任務和側面任務之間沒有明確的區別,並且不可能在一次播放中完成所有故事弧。這種設計鼓勵可重播性,並提供“敘事沙盒”體驗,每個遊戲都可以感覺到獨特。

Dawnwalker的血液目前正在開發PC和當前的PlayStation和Xbox控制台。它被認為是三部曲中的第一部分,由Bandai Namco出版。儘管尚未宣布特定的發布日期,但鑑於其從2022年開始和Triple-A預算,但預計不會在2027年之前發行。粉絲們可以期待在2025年夏季的遊戲播放。

Dawnwalker的血液顯示拖車屏幕截圖

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