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“新的RPG融合了巫师和角色风格”

作者 : Nicholas
Apr 05,2025

Rebel Wolves是一家由前CD Projekt Red Developers创立的波兰工作室,最近在首张游戏《 Dawnwalker的Blood of Dawnwalker 》中展开了电影揭露的预告片。这个热切期待的标题将元素受角色启发的创新机制融为一体,并承诺具有沉浸式的开放世界RPG体验。

揭晓预告片在2025年1月13日由Rebel Wolves和Publister Bandai Namco主持的溪流中展出,为歌迷提供了超过四分半钟的预渲染录像,并简要介绍了游戏玩法。预告片为Dawnwalker的《黑暗幻想世界》的鲜血设定了舞台,并介绍了黎明漫步的人 - 像吸血鬼一样有力的众生。主角科恩(Coen)被转变为黎明漫步者(Dawnwalker)后,进入了这个世界,踏上了充满道德灰色选择的旅程,并寻求拯救他的家人。

Dawnwalker的血回声

Dawnwalker的血巫师相似,其鲜血设有一个开放的RPG设置,融入了黑暗的幻想中,并带有怪物和具有挑战性的决策。游戏的标语“世界需要恐惧的东西”封装了其主题本质。以吸血鬼为中心的叙事和艰难的选择, 《巫师3 's血液和葡萄酒膨胀的粉丝》将发现Dawnwalker的前提的鲜血特别吸引人。该游戏介绍了一种道德体系,使科恩能够在他的转型中导航,在拥抱他的黎明徒步旅行者的性质以拯救他的家人或维护他的人性之间进行选择。

合并角色的时间管理

除了像巫师一样的品质之外, DawnWalker的血液还引入了角色启发的时间管理机制的独特转折。根据Rebel Wolves的联合创始人兼游戏总监Konrad Tomaszkiewicz的说法,游戏中的每个任务都需要时间才能完成,玩家必须战略性地决定如何分配时间。主要任务和侧面任务之间没有明确的区别,并且不可能在一次播放中完成所有故事弧。这种设计鼓励可重播性,并提供“叙事沙盒”体验,每个游戏都可以感觉到独特。

Dawnwalker的血液目前正在开发PC和当前的PlayStation和Xbox控制台。它被认为是三部曲中的第一部分,由Bandai Namco出版。尽管尚未宣布特定的发布日期,但鉴于其从2022年开始和Triple-A预算,但预计不会在2027年之前发行。粉丝们可以期待在2025年夏季的游戏播放。

Dawnwalker的血液显示拖车屏幕截图

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