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"Sims 4 Jahrzehnte Herausforderung: Schritt-für-Schritt-Anleitung"

Autor : Grace
Apr 24,2025

Die * The Sims 4 * Community lebt von Kreativität und Herausforderung, und eines der eindringlichsten Erfahrungen, in die Sie eintauchen können, ist die Jahrzehnte Herausforderung. Diese Herausforderung ermöglicht es Ihren Sims, verschiedene historische Perioden ab 1890 und von Jahr zu Jahr alle zwei Tage im Spiel zu durchleben. Unabhängig davon, ob Sie die Reise in den Jahren 2010 oder 2020 beenden, verspricht die Challenge Challenge ein reichhaltiges, sich entwickeltes Gameplay -Erlebnis, insbesondere während der Explosion der vergangenen Veranstaltung.

Die Sims 4

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Regeln der Jahrzehnte Herausforderung in den Sims 4

Um sich auf diese historische Reise zu beginnen, machen Sie sich mit den Regeln der Herausforderung vertraut. Schalten Sie zunächst die automatische Alterung aus und verwenden Sie spezifische Richtlinien für die Lebenserwartung, um historische Veränderungen widerzuspiegeln. Sims, die vor 1950 geboren wurden, folgen einer Reihe von Alterungsregeln, während diejenigen, die nach einem anderen befolgt wurden, die Lebenserwartung zu dieser Zeit widerspiegeln.

Für alle Sims bleiben die anfänglichen Lebensphasen konsistent:

  • Baby: Alter nach 1 Tag (6 Monate alt)
  • Kind: Alter nach 3 Tagen (2 Jahre)
  • Kleinkind: Alter nach 8 Tagen (6 Jahre alt)
  • Kind: Alter nach 14 Tagen (13 Jahre)
  • Teen: Alter nach 12 Tagen (19 Jahre)

Für Sims, die vor 1950 geboren wurden:

  • Junger Erwachsener: Alter nach 26 Tagen (32 Jahre alt)
  • Erwachsener: Alter nach 36 Tagen (50 Jahre)
  • Elder: stirbt nach ungefähr 14 Tagen (ungefähr 60 Jahre alt)

Für Sims, die nach 1950 geboren wurden:

  • Junger Erwachsener: Alter nach 32 Tagen (35 Jahre alt)
  • Erwachsener: Alter nach 60 Tagen (65 Jahre alt)
  • Elder: stirbt nach ungefähr 56 Tagen (ungefähr 90 Jahre alt)

Um die Herausforderung zu beginnen, können Sie mit einem einzigen jungen Erwachsenen oder einem jungen Erwachsenenpaar beginnen. Sie können auch die Eltern eines Sims in den Haushalt einbeziehen, um die allgemeine Praxis des Lebens mit mehreren Generationen widerzuspiegeln. Kleiden Sie Ihre Sims in zeitgemäßen Outfits, um das historische Eintauchen zu verbessern.

Wohnregeln fügen eine weitere Schicht Realismus hinzu. Sie können Strangerville überhaupt nicht verwenden, und Del Sol Valley wird erst in den 1950er Jahren erhältlich. Vermeiden Sie für maximale Authentizität Sulani. Singles können in Wohnungen leben, aber in der Heirat müssen sie in ein Haus ziehen.

Der technologische Einsatz ist beschränkt, um die historische Genauigkeit widerzuspiegeln. Telefone und Computer sind für wesentliche Gameplay -Elemente zulässig, jedoch nicht für Unterhaltung oder Kommunikation bis zum richtigen Jahrzehnt. Betrachten Sie bei der Auswahl von Arbeitsplätzen ihre Verfügbarkeit während des Zeitraums, in dem Ihre Sims leben.

Die Sims 4 Jahrzehnte fordern Schwierigkeiten in Frage

Sims, die in Cottage leben, leben

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Jedes Jahrzehnt der Jahrzehnte Herausforderung bringt seine eigenen einzigartigen Regeln und Herausforderungen. Hier ist ein kurzer Überblick darüber, wie sich jedes Jahrzehnt auswirkt:

1890er Jahre

In dieser Zeit sind nur männliche Erben erlaubt. Töchter müssen das kreative Merkmal übernehmen und in der Ehe ausziehen. Woohooing ist verboten, und es ist der einzige akzeptable Grund für Sims, zusammen zu schlafen. Babys werden zu Hause geboren. Männer arbeiten Jobs wie Holzbearbeitung, während Frauen den Haushalt oder die freiberufliche Bewirtschaftung verwalten, wenn sie verwitwet sind. Strom ist nicht erlaubt, und Kinder müssen die Grundschule besuchen, obwohl die High School optional ist. Die Universitätsausbildung ist für beide Geschlechter zulässig und konzentriert sich auf zeitlich geeignete Majors. Beginnen Sie in dieser Zeit mit der Kultivierung einer Kuhpflanze.

1900er Jahre

Lampen sind jetzt erlaubt, und die Sanitäranlagen werden eingeführt, obwohl die Duschen immer noch nicht erlaubt sind. Jobs und Bildung bleiben gegenüber den 1890er Jahren unverändert. Für Musik können Phonographien verwendet werden, aber andere Regeln aus dem letzten Jahrzehnt gelten weiterhin.

1910er Jahre

In diesem Jahrzehnt werden männliche Sims in den Ersten Weltkrieg eingezogen, sodass sie Kuhpflanzenkuchen und Würfel rollen, um ihr Schicksal zu bestimmen. Die High School wird obligatorisch und männliche Sims können nach dem Kriegsdienst die Universität besuchen. Frauen können manuelle Arbeitsplätze annehmen, und die älteste Frau im Haushalt wird zum Erben, wenn alle Männer zugrunde gehen.

1920er Jahre

Frauen können jetzt Erben sein und müssen nicht in der Ehe ausziehen. Das kreative Merkmal für Töchter ist nicht mehr obligatorisch. Talk Radio, Filme und alle Beleuchtungsoptionen sind gestattet. Frauen können arbeiten, wenn das Einkommen ihrer Ehemänner nicht ausreicht. Alkohol ist aufgrund des Verbots verboten.

1930er Jahre

Fässer sind an der Universität erlaubt, aber die Great Depression wirkt sich auf die Verfügbarkeit von Arbeitsplätzen aus. Sims verlieren zu Beginn des Jahrzehnts ihre Arbeit und können nach einer Woche nur neue bekommen. Das Verbot endet und die Mahlzeiten sind auf eine gekochte Mahlzeit pro Tag beschränkt, wobei der Rest gefangen, gefangen oder gewachsen ist.

1940er Jahre

Die Regeln des Zweiten Weltkriegs ähneln dem Ersten Weltkrieg. Die Haushalte müssen einen Sieggarten mit mindestens vier Pflanzen haben. Thermostate, Unterlegscheiben und Trockner werden eingeführt, und ein Radio muss täglich eine Stunde lang angehört werden. Highschooler werden nicht mehr für schlechte Noten weggeschickt, und Jugendliche können Teilzeit arbeiten.

1950er Jahre

Der älteste Sohn geht in den Koreakrieg. Duschen und erschwingliche Fernseher sind jetzt erlaubt und die High School wird obligatorisch. Telefone sind für Anrufe zulässig.

1960er Jahre

Die ältesten beiden Kinder nehmen am Vietnamkrieg teil. College -Majors sind uneingeschränkt und Frauen können Mutterschaftsurlaub nehmen. Woohooing ist nicht mehr auf das Herstellen von Babys beschränkt.

1970er Jahre

Der Vietnamkrieg betrifft weiterhin die ältesten beiden Kinder. Die Ehe wird ermutigt, aber nicht obligatorisch. Mikrowellen, Geschirrspüler, Lotteriekarten und Lebensmittelversorgung werden erhältlich.

1980er Jahre

Das Spielen ist jetzt erlaubt, und mindestens eine Sim muss eine Geschäftskarriere verfolgen. Wissenschaftsbabys sind erlaubt und Krankenhausgeburten sind die Norm.

1990er Jahre

Laptops und uneingeschränktes Fernsehen werden eingeführt. Alle Familien müssen ein Y2K -Schutz bauen und drei Tage lang darin bleiben.

2000er Jahre

Computer- und Telefonbeschränkungen mit Ausnahme von Trendi werden angehoben. Babys können zu Hause oder im Krankenhaus geboren werden, und alle Musik- und Fernsehsender sind erlaubt.

2010er

Der Journalismus ist aufgrund des Rückgangs der Druckmedien keine Option mehr. Gleichgeschlechtliche Ehen sind erlaubt, und alle Teilzeitarbeiten sowie die Fleischwand, der Trendi und die Wettergenerator sind erlaubt.

Die Jahrzehnte Herausforderung in * The Sims 4 * bietet eine dynamische und ansprechende Möglichkeit, das Spiel zu erleben, wobei das * Eco -Lifestyle * -Pack besonders nützlich ist, obwohl die Herausforderung an jedes Paket angepasst werden kann, das Sie haben. Tauchen Sie in diese historische Reise ein und beobachten Sie, wie Ihre Sims die sich ändernden Zeiten navigieren.

*Die Sims 4 sind ab sofort auf PlayStation, Xbox und PC verfügbar.*

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