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"Sony's Ai Aloy Video sparks Bedenken hinsichtlich der Spiele -Performance -Kunst, sagt Ashly Burch"

Autor : Harper
May 28,2025

Der Horizon-Schauspieler Ashly Burch hat kürzlich ein durchgesickertes mit A-generiertes Video mit Aloy aus der Horizon-Serie angesprochen, wobei der Vorfall die Bedenken der streikenden Sprachakteure hervorhebt. Letzte Woche berichtete der Verge über die Entstehung eines internen Sony -Videos, das die KI -Technologie mit Aloy demonstriert. Sony muss noch nicht auf IGNs Anfrage nach Kommentar reagieren.

Im mittlerweile gelöschten Video führt der Direktor für Software-Engineering von Sony Interactive Entertainment, Sharwin Raghoebardajal, ein Gespräch mit AI-betrieben. Der Dialog beinhaltet Aloy, der auf eine Frage über ihr Wohlbefinden mit "Hallo, ich schaffe es gut. Die für Aloy verwendete Stimme ist deutlich roboter, unterscheidet sich von Burch und die Gesichtsanimationen der KI erscheinen steif und unnatürlich.

Burch, der Aloy in allen vier Horizon -Spielen (Zero Dawn, Forbidden West, Call of the Mountain und Lego Horizon Adventures) ihre Stimme verliehen hat, bestätigte Tiktok, dass sie das Video gesehen hatte. Sie stellte klar, dass Guerilla, die Entwicklerin hinter Horizon, ihr mitteilte, dass die Tech -Demo keine laufende Entwicklung darstellte und keine ihrer Leistungsdaten nutzte. Dies deutet darauf hin, dass Ai Aloy nicht im kommenden Multiplayer -Spiel Horizon oder im erwarteten Horizon 3 zu sehen sein wird, obwohl Guerilla und Sony Interactive Entertainment das Eigentum des Charakters behalten.

Burch drückte ihre Bedenken aus und erklärte, dass das Video sie "besorgt über die Spiele als Kunstform" machte. Sie nutzte dies als Plattform, um den ständigen Streik der Sprachakteure zu diskutieren, der in letzter Zeit bedeutende Entwicklungen verzeichnet hat. Die Screen Actors Guild - American Federation of Television and Radio Artists (SAG -AFTRA) berichtete über Fortschritte bei den Verhandlungen über AI -Schutz für Videospiel -Schauspieler, stellte jedoch erhebliche Lücken in den wichtigsten Themen fest.

Burch betonte die Anforderungen des Streiks und sagte: "Derzeit kämpfen wir, Sie müssen unsere Zustimmung einholen, bevor Sie eine KI -Version von uns in irgendeiner Form erstellen, Sie müssen uns fair entschädigen und Sie müssen uns sagen, wie Sie dieses AI -Doppel verwenden." Sie drückte Angst vor der Zukunft der Branche ohne diese Schutzmaßnahmen aus und hob die möglichen Auswirkungen auf neue Generationen von Akteuren und die Qualität der Spielleistungen hervor.

Burch machte deutlich, dass ihre Kritik auf kein bestimmtes Unternehmen, einschließlich Guerilla, abzielte und dass das Thema die Ablehnung der Verhandlungsgruppe der Branche liegt, sich dem "Schutz des gesunden Menschenverstandes" zuzustimmen. Sie bekräftigte ihre Unterstützung für den Streik und forderte die Spielunternehmen auf, bestehende temporäre Gewerkschaftsverträge zu unterzeichnen, die die von den Akteuren beantragten Schutzmaßnahmen anbieten.

Generative AI bleibt ein umstrittenes Thema in der Videospiel- und Unterhaltungsindustrie mit ethischen und Rechten. Trotz einiger Fehler wie dem experimentellen KI -Spiel von Keywords Studios werden mehrere Unternehmen, einschließlich Activision mit Call of Duty: Black Ops 6, weiterhin KI -Anwendungen untersuchen. Der Streikstreik des Sprachschauspielers hat bereits Spiele wie Destiny 2, World of Warcraft, League of Legends und Zenless Zone Null mit spürbaren Veränderungen bei der Sprachausgabe beeinflusst.

Asad Qizilbash, Leiter von PlayStation Productions und Product -Leiter bei PlayStation Studios, hob die Bedeutung von KI für das Spielen für jüngere Zielgruppen hervor, die Personalisierung und sinnvolle Erfahrungen suchen.

@ashly.burch lassen wir über Ai Aloy sprechen

♬ Originalklang - Ashly Burche

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