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"O vídeo da AI Aloy da Sony faísca preocupações com a arte performática do jogo, diz Ashly Burch"

Autor : Harper
May 28,2025

O ator da Horizon, Ashly Burch, abordou recentemente um vídeo gerado pela IA vazado, com Aloy da série Horizon, usando o incidente para destacar as preocupações de atacar dubladores. Na semana passada, o The Verge relatou o surgimento de um vídeo interno da Sony demonstrando tecnologia de IA com Aloy. A Sony ainda não respondeu ao pedido de comentário da IGN.

No vídeo agora excluído, o diretor de engenharia de software da Sony Interactive Entertainment, Sharwin Raghoebardajal, entra em uma conversa com um Aloy de AI. O diálogo inclui Aloy respondendo a uma consulta sobre seu bem-estar com: "Olá, estou conseguindo tudo bem. Apenas lidando com uma dor de garganta. Como você está?" A voz usada para Aloy é distintamente robótica, diferida de Burch, e as animações faciais da IA ​​parecem rígidas e não naturais.

Burch, que emprestou sua voz a Aloy nos quatro jogos do horizonte (Zero Dawn, Proibidden West, Call of the Mountain e Lego Horizon Adventures), confirmou em Tiktok que ela tinha visto o vídeo. Ela esclareceu que a guerrilha, a desenvolvedora por trás da Horizon, informou que a demonstração da tecnologia não era indicativa de nenhum desenvolvimento contínuo e não utilizou nenhum de seus dados de desempenho. Isso sugere que a AI Aloy não aparecerá no próximo jogo multiplayer do Horizon ou no Horizon 3 antecipado, embora o entretenimento interativo de guerrilha e Sony mantenha a propriedade do personagem.

Expressando suas preocupações, Burch afirmou que o vídeo a deixou "preocupada com a performance do jogo como uma forma de arte". Ela utilizou isso como uma plataforma para discutir a greve dos dubladores em andamento, que recentemente viu desenvolvimentos significativos. O Screen Actors Guild - Federação Americana de Televisão e Artistas de Rádio (SAG -AFTRA) relatou progresso nas negociações sobre proteções de IA para atores de videogame, mas observou lacunas significativas em questões -chave.

Burch enfatizou as demandas da greve, dizendo: "Atualmente, o que estamos lutando é que você precisa obter nosso consentimento antes de fazer uma versão de IA de qualquer forma, você precisa nos compensar de maneira justa e precisa nos dizer como está usando esse dobro da IA". Ela expressou temores sobre o futuro da indústria sem essas proteções, destacando o impacto potencial nas novas gerações de atores e na qualidade das performances de jogos.

Burch deixou claro que sua crítica não foi destinada a nenhuma empresa específica, incluindo guerrilha, e que a questão está na recusa do grupo de negociação da indústria em concordar com "proteções com o senso comum". Ela reafirmou seu apoio à greve, pedindo às empresas de jogos que assinem contratos de sindicatos temporários existentes que oferecem as proteções procuradas pelos atores.

A IA generativa continua sendo um tópico controverso nas indústrias de videogame e entretenimento, com questões éticas e de direitos na vanguarda. Apesar de algumas falhas, como o jogo experimental de IA do Keywords Studios, várias empresas, incluindo a Activision with Call of Duty: Black Ops 6, continuam a explorar os aplicativos de IA. A greve de dubladores já impactou jogos como Destiny 2, World of Warcraft, League of Legends e Zenless Zone Zero, com mudanças perceptíveis na dublagem.

Asad Qizilbash, chefe da PlayStation Productions e Chefe de Produto do PlayStation Studios, destacaram a importância da IA ​​nos jogos para o público mais jovem que buscava personalização e experiências significativas.

@Ashly.burch vamos falar em Ai Aloy

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