El actor de Horizon Ashly Burch ha abordado recientemente un video filtrado generado por IA con Aloy de la serie Horizon, utilizando el incidente para resaltar las preocupaciones de los actores de voz llamativos. La semana pasada, The Verge informó sobre la aparición de un video interno de Sony que demuestra tecnología de IA con Aloy. Sony aún no ha respondido a la solicitud de comentarios de IGN.
En el video ahora eliminado, el director de ingeniería de software de Sony Interactive Entertainment, Sharwin RaghoeBardajal, entra en una conversación con un Aloy con AI. El diálogo incluye a Aloy respondiendo a una consulta sobre su bienestar con: "Hola, estoy manejando bien. Solo lidiar con dolor de garganta. ¿Cómo has estado?" La voz utilizada para Aloy es claramente robótica, que difiere de la de Burch, y las animaciones faciales de la IA parecen rígidas y antinaturales.
Burch, quien le ha prestado su voz a Aloy en los cuatro juegos de horizonte (cero amanecer, prohibido oeste, llamado de la montaña y las aventuras de lego horizon), confirmó en Tiktok que había visto el video. Ella aclaró que Guerrilla, el desarrollador detrás de Horizon, le informó que la demostración de tecnología no era indicativa de ningún desarrollo continuo y no utilizó ninguno de sus datos de rendimiento. Esto sugiere que AI Aloy no aparecerá en el próximo juego multijugador de Horizon o en el anticipado Horizon 3, aunque Guerrilla y Sony Interactive Entertainment conservan la propiedad del personaje.
Al expresar sus preocupaciones, Burch declaró que el video la hizo "preocupada por el rendimiento del juego como una forma de arte". Ella utilizó esto como una plataforma para discutir la huelga de los actores de voz en curso, que recientemente ha visto desarrollos significativos. The Screen Actors Guild - La Federación Americana de Artistas de Televisión y Radio (SAG -AFTRA) informó un progreso en las negociaciones sobre las protecciones de IA para los actores de videojuegos, pero señaló brechas significativas en temas clave.
Burch enfatizó las demandas de la huelga, diciendo: "Actualmente por lo que estamos luchando es que debes obtener nuestro consentimiento antes de hacer una versión de IA de cualquier forma, debes compensarnos de manera justa, y debes decirnos cómo estás usando este doble AI". Expresó miedos sobre el futuro de la industria sin estas protecciones, destacando el impacto potencial en las nuevas generaciones de actores y la calidad de las actuaciones del juego.
Burch dejó en claro que su crítica no estaba dirigida a ninguna empresa específica, incluida Guerrilla, y que el problema radica en la negativa del Grupo de negociación de la industria a aceptar "protecciones de sentido común". Ella reafirmó su apoyo a la huelga, instando a las compañías de juegos a firmar contratos sindicales temporales existentes que ofrecen las protecciones solicitadas por los actores.
La IA generativa sigue siendo un tema polémico en las industrias de videojuegos y entretenimiento, con problemas éticos y de derechos a la vanguardia. A pesar de algunas fallas, como el juego experimental de IA experimental de Palabras clave, varias compañías, incluida Activision con Call of Duty: Black Ops 6, continúan explorando las aplicaciones de IA. La huelga del actor de voz ya ha impactado juegos como Destiny 2, World of Warcraft, League of Legends y Zenless Zone Zero, con cambios notables en la actuación de voz.
Asad Qizilbash, jefe de PlayStation Productions y Head of Product en PlayStation Studios, destacó la importancia de la IA en los juegos para audiencias más jóvenes que buscan personalización y experiencias significativas.
@ashly.burch, hablemos sobre Ai Aloy
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