Die Gaming -Community war nach dem frühen Zugang zu Josef Fares 'neuestem Meisterwerk, Split Fiction , vor Aufregung. Die von den Hasmonnight Studios entwickelten Schöpfer des gefeierten zweier Teils haben zwei Teilen -Fiktion eine beeindruckende durchschnittliche Punktzahl von 91 bei Metacritic und 90 für OpenCritic erzielt. Kritiker haben das Spiel für seine unerbittliche Innovation gelobt und kontinuierlich neue Gameplay -Mechaniken einführen, um die Erfahrung dynamisch und engagiert zu halten. Einige Rezensenten haben jedoch festgestellt, dass die Erzählung des Spiels stärker sein könnte und seine Spielzeit im Vergleich zu den Erwartungen etwas kurz ist.
Hier ist eine Momentaufnahme des kritischen Empfangs:
Gameractor UK hat Split Fiction als die beste Arbeit von Hazellicht Studios begrüßt und beschrieben sie als "eines der beeindruckendsten Koop-Spiele dieser Generation". Sie lobten die Vielfalt des Spiels und die ständige Einführung neuer Ideen, die die Spieler während der gesamten Erfahrung engagieren. Eurogamer wiederholte diese Gefühle und betonte die Kreativität und das Engagement des Spiels und nannte es "ein fantastisches Abenteuer" und ein "lebendiges Testament für die grenzenlose Natur der menschlichen Vorstellungskraft".
IGN USA schätzte das meisterhaft gestaltete Koop-Abenteuer des Spiels und stellte fest, dass er die Fähigkeit mischte, Genres zu mischen und über seine 14-stündige Laufzeit ein aufregendes Tempo aufrechtzuerhalten. Sie hob den Triumph der Vorstellungskraft des Spiels hervor und ihr signifikanter Schritt nach vorne in den Visuals dauert zwei . VGC wies jedoch darauf hin, dass die Mechanik und die Nebengeschichten des Spiels das Spielen des Gameplays halten, die Handlung jedoch etwas zu wünschen übrig lässt und der ständige Wechsel zwischen den Standorten sich manchmal wiederholend anfühlen kann.
Hardcore Gamer erkannte die unterhaltsame und aufregende Erfahrung von Split Fiction an, war jedoch der Meinung, dass es kürzer und teurer war als der Vorgänger, der das gleiche Maß an Originalität und Abwechslung fehlt. Trotz dieser Kritiken wird das Spiel immer noch als solides Projekt von Hazmonnight Studios angesehen.
Die Split-Fiction soll am 6. März 2025 gestartet werden und auf aktuellen Generationenkonsolen (PS5, Xbox-Serie) und PC erhältlich sein. Mit seinem hohen Lob und kleinen Kritikpunkten verspricht dieses Spiel ein Muss für Genossenschaftsbegeisterte und Fans von innovativem Gameplay.