在早期進入Josef Fales的最新傑作Split Fiction之後,遊戲社區一直在嗡嗡作響。由Hazelight Studios開發的著名的創作者需要兩個,而Split Fiction在Metacritic上獲得了令人印象深刻的平均得分,而Opencritic的平均得分為90。批評家因其無情的創新而讚揚了這項遊戲,不斷引入新鮮的遊戲機制,以保持體驗動態和吸引力。但是,一些審稿人指出,遊戲的敘述可能會更強,與期望相比,它的遊戲時間有些簡短。
這是關鍵接收的快照:
Gameractor UK稱讚Split Fiction是Hazelight Studios迄今為止最好的作品,稱其為“這一代最令人印象深刻的合作遊戲之一”。他們稱讚遊戲的多樣性以及不斷引入新想法,這使玩家在整個體驗中都參與其中。 Eurogamer回應了這些觀點,強調了遊戲的創造力和參與度,稱其為“奇妙的冒險”,並“生動地證明了人類想像力的無限本質”。
IGN USA讚賞該遊戲精心製作的合作冒險,並指出其在14小時的運行時融合了流派並保持激動人心的速度。他們強調了遊戲的想像力勝利,並且在視覺效果中向前邁出了重要一步,與之相比需要兩個。但是,VGC指出,儘管遊戲的機制和旁邊故事保持遊戲玩法,但情節留下了一些不足之處,並且在位置之間不斷的切換有時會感到重複。
鐵桿遊戲玩家承認Split Fiction的有趣和令人興奮的經歷,但覺得它比其前任短,更昂貴,缺乏相同的獨創性和多樣性。儘管有這些批評,但該遊戲仍被認為是Hazelight Studios的紮實項目。
Split Fiction設定將於2025年3月6日推出,並將在Current-Gen控制台(PS5,Xbox系列)和PC上使用。由於受到高度讚揚和次要的批評,這款遊戲有望成為合作社愛好者和創新遊戲粉絲的必不可少的遊戲。