在早期进入Josef Fales的最新杰作Split Fiction之后,游戏社区一直在嗡嗡作响。由Hazelight Studios开发的著名的创作者需要两个,而Split Fiction在Metacritic上获得了令人印象深刻的平均得分,而Opencritic的平均得分为90。批评家因其无情的创新而赞扬了这项游戏,不断引入新鲜的游戏机制,以保持体验动态和吸引力。但是,一些审稿人指出,游戏的叙述可能会更强,与期望相比,它的游戏时间有些简短。
这是关键接收的快照:
Gameractor UK称赞Split Fiction是Hazelight Studios迄今为止最好的作品,称其为“这一代最令人印象深刻的合作游戏之一”。他们称赞游戏的多样性以及不断引入新想法,这使玩家在整个体验中都参与其中。 Eurogamer回应了这些观点,强调了游戏的创造力和参与度,称其为“奇妙的冒险”,并“生动地证明了人类想象力的无限本质”。
IGN USA赞赏该游戏精心制作的合作冒险,并指出其在14小时的运行时融合了流派并保持激动人心的速度。他们强调了游戏的想象力胜利,并且在视觉效果中向前迈出了重要一步,与之相比需要两个。但是,VGC指出,尽管游戏的机制和旁边故事保持游戏玩法,但情节留下了一些不足之处,并且在位置之间不断的切换有时会感到重复。
铁杆游戏玩家承认Split Fiction的有趣和令人兴奋的经历,但觉得它比其前任短,更昂贵,缺乏相同的独创性和多样性。尽管有这些批评,但该游戏仍被认为是Hazelight Studios的扎实项目。
Split Fiction设定将于2025年3月6日推出,并将在Current-Gen控制台(PS5,Xbox系列)和PC上使用。由于受到高度赞扬和次要的批评,这款游戏有望成为合作社爱好者和创新游戏粉丝的必不可少的游戏。