ゲームコミュニティは、Josef Faresの最新の傑作であるSplit Fictionに早期にアクセスした後、興奮で賑わっています。 HaseLight Studiosによって開発されたThe Creatersed It 2つが必要なSplit Fictionは、Metacriticで91、OpenCriticで90の印象的な平均スコアを獲得しました。批評家は、この容赦ない革新でゲームを賞賛し、新しいゲームプレイメカニックを継続的に導入して、体験をダイナミックで魅力的に保ちました。ただし、一部のレビュアーは、ゲームの物語が強くなる可能性があり、そのプレイタイムは期待と比較してやや短いことに注目しています。
これが重要なレセプションのスナップショットです:
Gameractor UKは、Split FictionをHaseLight Studiosの最高の作品として称賛し、「この世代で最も印象的な協同組合ゲームの1つ」と説明しています。彼らは、ゲームの多様性と新しいアイデアの絶え間ない導入を称賛しました。ユーロガマーはこれらの感情を繰り返し、ゲームの創造性とエンゲージメントを強調し、それを「素晴らしい冒険」と「人間の想像力の無限の性質の鮮明な遺言」と呼びました。
IGN USAは、ゲームの見事に作成された生協アドベンチャーを高く評価し、14時間のランタイムでジャンルを融合し、スリリングなペースを維持する能力に注目しました。彼らは、ゲームの想像力の勝利を強調し、それと比較してビジュアルにおけるその大きな前進を強調しました。しかし、VGCは、ゲームのメカニズムとサイドストーリーがゲームプレイを魅力的に保ちながら、プロットが望まれるものを残し、場所間の絶え間ない切り替えが時々繰り返し感じることがあると指摘しました。
ハードコアゲーマーは、分割フィクションの楽しくエキサイティングな体験を認めましたが、前任者よりも短くて高価であり、同じレベルの独創性と多様性を欠いていると感じました。これらの批判にもかかわらず、このゲームはまだヘーゼライトスタジオの堅実なプロジェクトと見なされています。
Split Fictionは2025年3月6日に発売される予定であり、現在のコンソール(PS5、Xboxシリーズ)およびPCで利用可能になります。賞賛と軽微な批判により、このゲームは革新的なゲームプレイの協力愛好家やファンにとって必見であることを約束します。